Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC)

Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC)

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À propos de Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC)

Jeu vidéo d'arcade publié il y a 27 ans : Gradius IV - Fukkatsu (c) 1999 Konami Company, Limited. Gradius IV est un jeu de tir à défilement horizontal dans lequel la planète apocalyptique de Bacterian est désormais oubliée depuis longtemps et la planète Gradius jouit de paix et de prospérité. Puis soudain, sans avertissement, une force d’attaque massive apparaît et submerge rapidement les forces de défense de Gradius. Alors qu’il semble que tout espoir est perdu, un combattant solitaire hurle dans le ciel et la bataille pour la liberté reprend. Comme pour les jeux précédents de la série (à l'exception de "Salamander"), Gradius IV propose un système de mise sous tension basé sur un indicateur de sélection en bas de l'écran appelé « indicateur de puissance », qui permet aux joueurs d'acheter des armes et des améliorations. Pour y parvenir, les joueurs doivent détruire des ennemis individuels spéciaux – généralement de couleur rouge – ou des vagues d'ennemis qui lâchent ensuite des capsules orange. Ceux-ci peuvent être collectés et utilisés pour améliorer les armes du Viper. Chaque capsule collectée fait avancer le wattmètre d’un pas. Les joueurs peuvent activer l'élément en surbrillance à tout moment, après quoi le capteur de puissance se réinitialise. Parfois, les ennemis détruits lâcheront des capsules bleues, celles-ci agissent comme des bombes intelligentes à usage unique qui tuent tous les ennemis à l'écran une fois collectées. La difficulté du jeu augmente en fonction du nombre de power-ups équipés par le joueur, il est donc parfois avantageux de NE PAS trop alimenter le vaisseau du joueur. Gradius IV comporte neuf étapes, avec un grand boss ou vaisseau extraterrestre attendant à la fin de chacune. Le boss de fin de partie est la tête géante de Gofer ; l'extraterrestre ayant l'intention de contrôler toute vie dans la galaxie. - TECHNIQUE - Matériel Konami Hornet

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Open Play on this page to start Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Cabinet dossier

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Genre tags on Classic Arcade Games: Shooter, Arcade.

Bornes voisines

Nearby cabinets you may also open from this hall (each on its own play page):Vs. Gradius (US, set GR E), Gradius III (World, program code R), Gradius (handheld), Nemesis (ROM version), Gradius (PlayChoice-10), Salamander (version D), Solar Assault (ver UAA), Vulcan Venture (New), Air Combat 22 (Rev. ACS1 Ver.B, Japan), Akai Katana (2010/ 8/13 MASTER VER.), Akka Arrh (prototype), Alligator Hunt (World, protected)

How to play Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Can I play Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as Gradius IV: Fukkatsu (ver JAC)?

Yes — related series cabinets on this site include Vs. Gradius (US, set GR E), Gradius III (World, program code R), Gradius (handheld), Nemesis (ROM version), Gradius (PlayChoice-10), Salamander (version D), Solar Assault (ver UAA), Vulcan Venture (New). Each has its own play page with the same browser emulator path.

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