Berzerk (revision RC31A)

Berzerk (revision RC31A)

Propulsé par EmulatorJS · Arcade

Console
Arcade
Sortie
1980
Joueurs
2P alt
Développeur
Stern Electronics

À propos de Berzerk (revision RC31A)

Jeu vidéo d'arcade publié il y a 46 ans : Berzerk (c) 1980 Stern Electronics. Le joueur contrôle « l'Humanoïde » et doit naviguer dans un certain nombre de pièces remplies de robots ; chacun avec jusqu'à onze robots ennemis tirant au laser. L'humanoïde peut être tué soit par un seul tir d'un robot, soit en se heurtant à un robot, soit en se heurtant à un mur du labyrinthe, soit en étant touché par l'ennemi juré du joueur, « Evil Otto ». Pour avancer dans le jeu, les joueurs doivent se frayer un chemin à travers chaque pièce jusqu'à une ouverture sur l'un des murs du fond. Chaque robot détruit vaut 50 points et bien qu'il soit possible de progresser sans tuer tous les robots de chaque pièce, les détruire tous rapportera au joueur un bonus par labyrinthe (d'une valeur de dix points par robot). Le jeu compte 64 000 labyrinthes impressionnants, chaque niveau étant conçu pour être plus difficile que le précédent. - TECHNIQUE - L'armoire Berzerk était la première d'une série d'armoires de Stern dotée d'un tiroir coulissant breveté permettant d'accéder aux circuits imprimés des jeux depuis l'avant de l'armoire. Ce titre présente des illustrations latérales peintes plutôt primitives qui n'utilisent que deux couleurs, mais il compense cela par l'impressionnante illustration de style bande dessinée sur le panneau de commande et le cadre du moniteur. Le chapiteau n'est qu'un logo « Berzerk », et il ressemble à quelque chose que quelqu'un aurait pu faire dans son cours d'aérographie au lycée. Berzerk est techniquement un jeu monochrome. Il utilise un circuit imprimé spécial « superposition de couleurs » pour ajouter de la couleur aux graphiques du jeu avant qu'ils ne soient affichés sur le moniteur. Un effet secondaire de ceci est que marcher très près d’un mur fera changer cette section du mur en votre couleur.

Player layout in our catalog: 2P alt.

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Guide: Berzerk (revision RC31A)

Ce que Berzerk attend de toi

Berzerk est un labyrinthe d'arène : l'honnêteté des voies, les aperçus des robots et le timing de sortie déterminent les salles plus que le tourisme par pulvérisation. Votre travail consiste à lire les trajectoires des robots avant de vous engager dans un couloir, en pulvérisant chaque pièce comme si Otto pardonnait les vies vides et rapides. Continue d'acheter des cours d'alphabétisation, pas de chambres gratuites. Berzerk récompense les brefs aperçus avec des sorties et des plans planifiés contre la cupidité de la vanité dans toute la pièce. Dégager les pièces avec calme à gauche ; le chrome vend des voix de robots, mais l'examen est un labyrinthe où vous apprenez à froid.

Premières minutes à Berzerk

Dans la première salle, apprenez une boucle calme de dégagement et de sortie avant d'inventer un tourisme en salle complète qui invite Otto. Tirez sur des robots avec de l'espace pour battre en retraite ; vous coincer au milieu du spray offre une touche de mort. Observez le rythme d’Otto : c’est lui le véritable chronométreur. Les premières salles sont des laboratoires d’évasion. Une sortie propre avec des vies restantes bat trois morts du dernier robot qui semblaient presque terminées jusqu'à ce qu'Otto arrive dans l'embrasure de la porte.

Systèmes de base à Berzerk

Les salles de labyrinthe, les lasers robots, Evil Otto, les sorties et les provocations vocales cartographiées définissent Berzerk. Les vies punissent la hâte et la cupidité. Continue de financer des mélanges de robots plus denses à mesure que les salles se resserrent. Otto punit l'agriculture une fois la sortie disponible. La discipline de sortie de survie contrôle tous les fantasmes de robots vendus par le cabinet. Les religions pulvérisées dans une impasse sont toujours des morts gratuites avec une humiliation supplémentaire de la ligne vocale.

Score, continue et ressources dans Berzerk

Les pièces dégagées, les sorties prises et les vies laissées battent le tourisme robotisé qui exploite jusqu'à ce qu'Otto vous supprime. Continue pendant que le calme s'installe ; coupez-les une fois que la cupidité du dernier robot cesse de mettre fin aux crédits. Score attend que les boucles de survie soient ennuyeuses sous la pression d'Otto. Prolonge le score de suivi lorsqu'il est présent : les sorties propres battent définitivement la première salle de ferme pour les victimes de vanité qui meurent encore dans l'embrasure de la porte.

Des erreurs qui brûlent des crédits dans Berzerk

L'avidité du dernier robot, ignorer Otto, pulvériser dans des impasses et rater la sortie lorsqu'elle est ouverte sont des erreurs classiques de Berzerk. Dégagez un chemin, tirez avec de l'espace, sortez quand vous êtes honnête, puis cultivez seulement si Otto le permet. L’art robotique n’atténuera pas une collision avec Otto. Traiter la sortie comme un chrome facultatif est la façon dont Stern collecte le crédit suivant à chaque fois.

Prochaines étapes après Berzerk

Robotron est une arène à deux bâtons Williams si vous voulez du mouvement pur après la sortie du labyrinthe de Berzerk. Frenzy est le cousin le plus méchant de Berzerk lorsque vous souhaitez associer le stress d'Otto dans des pièces plus restreintes. Gauntlet est une coopérative de donjon Atari si vous voulez la priorité du générateur une fois que la discipline de sortie de Berzerk reste enfin sur les tableaux Stern. Continuez à jouer jusqu'à ce que les jets de panique arrêtent de mettre fin aux sessions au milieu du labyrinthe sur les tableaux suivants. Terminez soigneusement un labyrinthe complet avant de poursuivre à nouveau les sprays de vanité sur des armoires d'arène plus denses.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Berzerk (revision RC31A) is filed in our catalog as a 1980 release.

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How to play Berzerk (revision RC31A) online

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  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Stern Electronics

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Can I play Berzerk (revision RC31A) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Berzerk (revision RC31A) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Berzerk (revision RC31A) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as Berzerk (revision RC31A)?

Yes — related series cabinets on this site include Frenzy (revision RA1). Each has its own play page with the same browser emulator path.

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