Joe & Mac Returns

Joe & Mac Returns

Propulsé par EmulatorJS · Arcade

Console
Arcade
Sortie
1994
Joueurs
2P sim

À propos de Joe & Mac Returns

Jeu vidéo d'arcade publié il y a 32 ans : Joe & Mac renvoie (c) 1994 Data East Corp. Pour cette suite du beat-em-up à défilement latéral de 1991, "Caveman Ninja", Data East a choisi d'éviter le gameplay du premier et de créer un jeu de plateforme à écran unique avec un gameplay extrêmement similaire à "Snow Bros." de Toaplan, sorti en 1990. - TECHNIQUE - Processeur principal : ARM (@ 28 Mhz) Puces sonores : OKI6295 (@ 7,627 Khz), OKI6295 (@ 15,255 Khz) Joueurs : 2 Contrôle : Joystick à 8 directions Boutons : 2 => [A] Attaque avec club, [B] Saut - ANNUAIRE - Joe & Mac Returns est sorti en mai 1994. - MISES À JOUR - La seule différence entre les 2 révisions est que la première contient un bug original selon lequel si vous obtenez le bonus « transport vers la scène spéciale » exactement au mauvais moment, le jeu ne progresse pas vers la scène spéciale et vous restez bloqué au niveau dans lequel vous vous trouvez. La dernière révision corrige ce bug. - PERSONNEL - Chef de projet : Sanosan Planificateur : Makoto Kikuchi Logiciels : Wataru Iida, Kei Ichikawa, Kazuhiko Kobari Graphique : Makoto Bizarre Nozu, Seiji Satoh, Gashima Musique et SE : MR*K Matériel : Dr Yaj Mahal, Taihey Satoh

Player layout in our catalog: 2P sim.

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Open Play on this page to start Joe & Mac Returns. Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Guide: Joe & Mac Returns

Ce que Joe & Mac Returns attend de vous

Joe & Mac Returns est une plateforme d'arcade/cabine d'homme des cavernes : des scènes claires avec un itinéraire honnête et des aperçus de club avant de continuer à vide. L'honnêteté de la route bat la purée. Learn Joe & Mac Returns Windows Cold – ne collez pas aveuglément les graphiques Contra – les scripts de l'homme des cavernes et des dinosaures sont leur propre examen. Des premières étapes calmes jusqu'à ce que le timing du club soit narrable ; joemacr chrome est un emballage, pas une invulnérabilité gratuite ou des étapes gratuites sur chaque planche pour que la vanité saute dans chaque fosse pendant qu'un coup termine la vie.

Premières minutes dans Joe & Mac Returns

Premières étapes : jetez un œil aux stands, aux clubs de chronométrage et apprenez les fenêtres électriques avant de paniquer le tourisme à travers chaque trou. Redémarrez une fois pour que le chrome de Joe & Mac Returns cesse de ressembler à Contra. Les premières étapes enseignent la grammaire de Joe & Mac Returns : des clubs planifiés avant les itinéraires de purée qui imposent la mort à mi-étape lorsque des packs de dangers plus denses arrivent sur les tableaux ultérieurs. Gardez cette grammaire avant que la vanité ne saute. Un tronçon propre avec le sang-froid laissé bat trois décès d'automne qui semblaient flashy jusqu'à ce qu'une fosse que vous avez ignorée arrive.

Systèmes de base dans Joe & Mac Returns

Courir, sauter, club, spécial comme filaire, objectifs de scène, vies/continues et l'interface utilisateur Joe & Mac Returns définissent les systèmes. La compétence est un moyen d'alphabétisation sous pression, sans écraser chaque saut dans une fosse. Après avoir continué, reconfirmez l'étape et l'état de puissance avant de reprendre la course. Gardez une règle d'une phrase avant le saut à portée de main avant le début de la deuxième étape sur cet ensemble de plates-formes d'homme des cavernes, et traitez les aperçus de danger comme des outils de tempo plutôt que comme un paysage que vous remarquez après la chute.

Score, continue et ressources dans Joe & Mac Returns

La scène est terminée et la survie marque la course ; les baisses et les impôts continuent. Les continuations sont des pièces de monnaie tout en apprenant des tableaux ultérieurs plus denses. Moins de sauts de panique et moins de regards ignorés maintiennent les crédits en vie. Cultiver les premiers stades pour toujours sans lire des packs plus denses laisse toujours Joe & Mac Returns non lu. Progress est un chrome qui ne force plus les boucles de mort à mi-stage sur les planches ultérieures, pas un clear collé qui saute toujours tous les écarts sans plan de club.

Des erreurs qui brûlent les crédits dans Joe & Mac Returns

Sauter chaque brèche, ignorer les dangers, ne jamais jeter un coup d'œil aux fosses, creuser des tunnels dans le paysage pendant qu'une chute vous achève et continuer de rage après que les séquences de chute brûlent les crédits de Joe & Mac Returns. La mise sous tension à mi-inclinaison sans plan brûle un autre crédit. Crédit suivant : jetez un coup d'œil en premier, club sur le plan – arrêtez le tourisme de purée pour les paysages et la panique sur les plates-formes sur les planches ultérieures.

Prochaines étapes après le retour de Joe et Mac

Lorsque Joe & Mac Returns se déroule sans chutes constantes, comparez délibérément Contra et Ghosts 'n Goblins pour le contraste de la plate-forme, puis revenez avec des exercices de club sur les planches plus denses qui vous imposent toujours. Les stries d’automne diminuent une fois que les sauts de panique s’arrêtent à mi-chemin. Les armoires de plate-forme Cousin aident à créer un contraste après Joe & Mac Returns qui semble automatique, et non à une évasion des étapes que vous écrasez encore pour le chrome. Terminez une étape prudente avant que les sauts de vanité ne reviennent sur des planches plus denses.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Joe & Mac Returns is filed in our catalog as a 1994 release.

Player layout on this cabinet: 2P sim.

Genre tags on Classic Arcade Games: Platform.

Credit line lists Data East Corporation as developer.

Captures d’écran

Capture 1 de Joe & Mac ReturnsCapture 2 de Joe & Mac ReturnsCapture 3 de Joe & Mac ReturnsCapture 4 de Joe & Mac ReturnsCapture 5 de Joe & Mac ReturnsCapture 6 de Joe & Mac Returns

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How to play Joe & Mac Returns online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Data East Corporation

Data East Corporation appears on this cabinet’s credit line. Browse more titles from the same studio on the developer shelf, or stay on this page and try the next cabinets in the same hall.

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Jeux rétro de Data East Corporation

Can I play Joe & Mac Returns free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Joe & Mac Returns as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Joe & Mac Returns support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as Joe & Mac Returns?

Yes — related series cabinets on this site include Caveman Ninja (World ver 4). Each has its own play page with the same browser emulator path.

Further reading

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