

Peter Pepper's Ice Cream Factory (DECO Cassette) (US) (set 1)
Propulsé par EmulatorJS · Arcade
- Console
- Arcade
- Sortie
- 1984
- Joueurs
- 2P alt
- Développeur
- Data East Corporation
À propos de Peter Pepper's Ice Cream Factory (DECO Cassette) (US) (set 1)
Casse DÉCO. publié il y a 42 ans : Usine de crème glacée Peter Pepper (c) 1984 Data East. La suite du populaire Burger Time : après avoir préparé votre dîner, c'est l'heure du dessert ! Celui-ci consiste à fabriquer des cornets de glace au lieu de hamburgers, mais met toujours en vedette le chef Peter Pepper. Quelques mécanismes ont changé depuis Burger Time, à savoir que vous pouvez ramasser et manipuler la nourriture, en l'utilisant comme une arme. Toute la glace est disposée à peu près au niveau et doit simplement être placée dans les cornets en attente. Peter peut pousser la glace, la lancer sur les ennemis pour les éliminer ou la lancer au niveau suivant. Peter peut aussi désormais sauter. - TECHNIQUE - Fonctionne sur le matériel "DECO Cassette System" Modèle DT-139 - ANNUAIRE - Peter Pepper's Ice Cream Factory est sorti en février 1984. Il était connu comme le 39e jeu vidéo sorti pour ce système (cassette n° 39). Il ne parviendrait pas à obtenir le même niveau de popularité que le premier jeu et s’est vautré dans une relative obscurité. -PORTS- * CONSOLES : [US] Nintendo Wii (19 février 2010) "Data East Arcade Classics [Modèle RVL-P-R26E]"
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Guide: Peter Pepper's Ice Cream Factory (DECO Cassette) (US) (set 1)
Ce que Peter Pepper's Ice Cream Factory attend de vous
Peter Pepper's Ice Cream Factory (DECO Cassette, US set 1, Data East, 1984) est la suite du dessert BurgerTime : construisez des cornets de glace en assemblant des pièces sur des plates-formes avant de continuer à vide. L'honnêteté de l'assemblage bat la purée. Apprenez l'ordre des glaces sur cassette et l'ennemi dit le froid - ne collez pas aveuglément les graphiques BurgerTime sans les relire. Calmer les premières cuisines jusqu'à ce que les itinéraires d'assemblage soient narrables ; Le chrome dessert est un emballage, pas des cornets gratuits.
Premières minutes dans la fabrique de glaces Peter Pepper
Chargez honnêtement le chemin de la cassette, puis prenez les premiers écrans lents : ordre des parties du cône de la carte, jetez un œil aux patrouilles ennemies, ignorez les appâts scéniques qui invitent aux chutes de panique. Redémarrez une fois pour que DECO Chrome cesse de ressembler à BurgerTime. Les premières étapes enseignent la grammaire d'Ice Cream Factory : des assemblages planifiés avant d'écraser les itinéraires qui imposent la mort au milieu de l'écran lorsque des scripts ennemis plus denses arrivent.
Systèmes de base dans l'usine de crème glacée Peter Pepper
Marchez, grimpez, assemblez les pièces du cône comme câblé, les ennemis, le poivre/l'alimentation comme câblé, vit/continue, et l'interface utilisateur de la cassette DECO définit les systèmes. La compétence consiste à ordonner la discipline sous pression, sans laisser tomber des pièces dans un coin, à mort. Après avoir continué, reconfirmez quelles pièces restent avant de reprendre la course. Gardez un ordre d'assemblage d'une phrase avant le deuxième écran.
Score, continue et ressources dans Peter Pepper's Ice Cream Factory
Le cône se dégage et la survie marque la course ; l'impôt sur les décès continue. Les suites sont des pièces de monnaie. Moins de panique et moins de patrouilles ignorées maintiennent les crédits en vie. L'exploitation permanente des premiers écrans sans lire des mises en page plus denses laisse toujours l'ensemble 1 non lu. Progress est DECO chrome qui ne force plus les boucles de mort au milieu de l'écran sur les cartes ultérieures.
Des erreurs qui brûlent les crédits dans l'usine de crème glacée de Peter Pepper
Mauvais ordre d'assemblage, ignorer les patrouilles ennemies, mémoire musculaire BurgerTime sans relire les règles de la crème glacée, creuser un tunnel pendant qu'un ennemi vous termine et continuer avec rage les mêmes crédits de gravure d'écran. La mise sous tension à mi-inclinaison sans plan brûle un autre crédit. Crédit suivant : ordre correct, patrouilles de coup d'œil – arrêtez le tourisme de purée pour la panique des paysages et de la densité sur les tableaux DECO ultérieurs.
Prochaines étapes après Peter Pepper's Ice Cream Factory
Lorsque les écrans d'Ice Cream Factory s'effacent sans boucles de mort constantes, comparez délibérément BurgerTime, puis revenez avec des exercices d'ordre d'assemblage sur le set américain 1. Continuez à jouer jusqu'à ce que les vides de panique cessent de mettre fin aux sessions au milieu de l'écran sur les tableaux suivants. Les plates-formes alimentaires Cousin DECO aident à créer un contraste après celui de Peter Pepper, et non à s'échapper des écrans, vous vous précipitez toujours pour le chrome. Dégagez soigneusement un cône plein avant de poursuivre à nouveau la vitesse de vanité.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Peter Pepper's Ice Cream Factory (DECO Cassette) (US) (set 1) is filed in our catalog as a 1984 release.
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How to play Peter Pepper's Ice Cream Factory (DECO Cassette) (US) (set 1) online
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Studio notes — Data East Corporation
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Questions about Peter Pepper's Ice Cream Factory (DECO Cassette) (US) (set 1)
Can I play Peter Pepper's Ice Cream Factory (DECO Cassette) (US) (set 1) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Peter Pepper's Ice Cream Factory (DECO Cassette) (US) (set 1) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Peter Pepper's Ice Cream Factory (DECO Cassette) (US) (set 1) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
Are there other games in the same series as Peter Pepper's Ice Cream Factory (DECO Cassette) (US) (set 1)?
Yes — related series cabinets on this site include Burger Time (Bandai), Burger Time (Data East set 1), Burger Time (DECO Cassette) (US), Super Burger Time (World, set 1). Each has its own play page with the same browser emulator path.
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