Super Pac-Man

Super Pac-Man

Propulsé par EmulatorJS · Arcade

Console
Arcade
Sortie
1982
Joueurs
2P alt
Développeur
Namco

À propos de Super Pac-Man

Super Pac-Man is a playable Arcade cabinet in the Classic Arcade Games library, first filed here as a 1982 release. Catalog tags place it in Maze. The page below runs the game in your browser with EmulatorJS — no separate download or desktop emulator install.

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Guide: Super Pac-Man

Ce que Super Pac-Man attend de vous

Super Pac-Man (Namco) est la suite de Pac avec des clés, des portes et le pouvoir de Super Pac : débloquez des labyrinthes, déverrouillez des portes et respectez les fantômes qui punissent le tourisme cupide dans chaque fruit. Se précipiter sur chaque porte comme si les sorties ne se fermaient jamais, les vides vivent au milieu du tableau. Votre travail consiste à faire preuve d'honnêteté sur la route : débloquez-le avec un plan, prenez le pouvoir lorsque vous êtes calme et arrêtez pour toujours de traiter le fantasme de la taille de Super Pac comme une invincibilité gratuite. Continue d'acheter de la mémoire labyrinthe ; l'examen est toujours réussi avec des vies laissées sous la peinture suite de Namco.

Premières minutes de Super Pac-Man

Premier labyrinthe : apprenez une boucle sécurisée qui récupère les clés sans s'enfermer avant d'inventer le tourisme en pension complète. Utilisez Super Pac lorsque la voie est honnête ; plonger à travers les fantômes pour la vanité coûte cher une fois que le courant diminue. Les premières planches sont des laboratoires de route sous l'habillage Super Pac-Man. Un clair sans faute avec le sang-froid à gauche bat trois morts dans les coins qui semblaient très marquantes jusqu'à ce qu'un fantôme ferme la porte.

Systèmes de base dans Super Pac-Man

Les clés, les portes, les pastilles, le pouvoir du Super Pac, les scripts fantômes et les configurations de labyrinthe définissent Super Pac-Man. Les déverrouillages sont des engagements : ouvrez une porte sans sortie et la poursuite vous achève. Super Pac est fini ; gaspillez-le dans des couloirs vides et vous rencontrez à nouveau de petits fantômes. Plus tard, les labyrinthes se resserrent ; les premières habitudes de précipitation échouent. L'art de la suite vend un plus gros Pac ; le bâton veut toujours une discipline de boucle classique selon des règles Namco plus denses.

Score, continue et ressources dans Super Pac-Man

Les labyrinthes détruits par les vies laissées devant le tourisme qui vide les ressources à mi-course. Continue pendant que les décès dans les coins se répètent ; coupez-les une fois que les déverrouillages sécurisés sont automatiques. Le labyrinthe agricole 1 pour les courses vaniteuses Super Pac enseigne le mauvais muscle. Prolonge le score de suivi lorsqu'il est attribué : réclamez-les une fois que les itinéraires clés se sentent honnêtes sous des fantômes plus denses, pas après que l'avidité se déverrouille qui vous piège toujours.

Des erreurs qui brûlent des crédits dans Super Pac-Man

Une porte aveugle se précipite dans chaque labyrinthe, ignorant les chemins fantômes, et les déchets de Super Pac sur les voies vides brûlent les crédits de Super Pac-Man. Les joueurs gèlent également au milieu du labyrinthe pour regarder pendant qu'un fantôme ferme la seule sortie. Tenir une décharge de vanité Super Pac dans un couloir bondé met fin à la vie prématurément. Creuser un tunnel sur l'éclat pendant qu'un fantôme vous termine à mi-course est une inclinaison classique. Prochaine course : découvrez les chemins fantômes, les Super Pac sur les packs, les voies claires et honnêtes : laissez les ruées vers les portes plus flashy pour les labyrinthes vides.

Prochaines étapes après Super Pac-Man

Pac-Man est le point de repère de Namco si les clés de Super Pac semblent toujours opaques : réapprenez d'abord les boucles de sécurité selon des règles classiques plus claires, puis revenez faire vos devoirs à la porte. Pac-Mania garde la littératie isométrique Pac au chaud dans les labyrinthes de rebond. Dig Dug est Namco une fois que l'honnêteté a été tracée et vous voulez creuser et chasser des regards au lieu de clés de porte. Restez dans la famille Pac jusqu'à ce que le déverrouillage aveugle cesse de se sentir obligatoire dans chaque labyrinthe.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Super Pac-Man is filed in our catalog as a 1982 release.

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Captures d’écran

Capture 1 de Super Pac-ManCapture 2 de Super Pac-Man

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How to play Super Pac-Man online

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  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Namco

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Can I play Super Pac-Man free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Super Pac-Man as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Super Pac-Man support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as Super Pac-Man?

Yes — related series cabinets on this site include Pac & Pal, Pac-Mania, Pac-Land (World), Pac-Land (United Amusements PC Engine), Pac-Man (Coleco, Rev. 29), Jr. Pac-Man (11/9/83), Pac-Man Plus, Pac Man (Tomy). Each has its own play page with the same browser emulator path.

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