Q*bert's Qubes

Q*bert's Qubes

Propulsé par EmulatorJS · Arcade

Console
Arcade
Sortie
1983
Joueurs
2P alt
Développeur
Mylstar

À propos de Q*bert's Qubes

Q*bert's Qubes is a playable Arcade cabinet in the Classic Arcade Games library, first filed here as a 1983 release. Catalog tags place it in Platform. The page below runs the game in your browser with EmulatorJS — no separate download or desktop emulator install.

Player layout in our catalog: 2P alt.

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Guide: Q*bert's Qubes

Ce que les Qubes de Q*bert attendent de vous

Qubes de Q*bert (lignée Mylstar / Gottlieb) fait pivoter le saut classique en faces de cube que vous devez peindre sans vous mettre dans un coin. Des sauts aveugles pour la vanité comme si Coily n'attendait jamais des vies vides au milieu du tableau. Votre travail consiste à faire face à l'honnêteté : sautez avec une sortie, changez volontairement de couleur et arrêtez de traiter Qubes comme un tourisme pyramidal gratuit. Continue d'acheter de la mémoire de la carte ; l'examen est toujours réussi avec des vies laissées sous une géométrie cubique plus dense.

Premières minutes dans les Qubes de Q*bert

Premier conseil : pratiquez des chaînes de sauts courtes qui laissent une face de fuite avant d'inventer un tourisme en longue diagonale à travers chaque cube. Changez de visage quand le chemin est honnête ; plonger devant Coily pour la vanité coûte cher. Les premières planches sont des laboratoires de géométrie sous habillage Qubes. Un clair clair avec du sang-froid à gauche bat trois morts d'automne qui semblaient occupées jusqu'à ce qu'un saut de mauvaise couleur que vous avez ignoré arrive.

Systèmes de base dans les Qubes de Q*bert

Les arcs de saut, les faces de cube, les cibles de couleur, les évasions Coily/disque et la disposition des cartes définissent les Qubes. Un saut sans sortie vers une face sûre est un cube piégé. Les règles de couleur sont le système : de mauvaises peintures annulent les progrès, même lorsque le houblon a l'air élégant. Les planches ultérieures se resserrent ; les premiers sauts de panique échouent plus durement. L’art du dessin animé vend du charme ; le bâton veut toujours la discipline de la route de la famille Q*bert dans une logique de face plus dense.

Score, continue et ressources dans les Qubes de Q*bert

Les planches ont été nettoyées avec des vies laissées au rythme du tourisme qui vide les ressources à mi-course à Coily. Cela continue pendant que les décès à l'automne se répètent ; coupez-les une fois que les faces d'évasion sont automatiques. La première planche agricole pour le houblon long de vanité enseigne le mauvais muscle. Prolonge le score de suivi lorsqu'il est attribué : réclamez-les après que les itinéraires de face se sentent honnêtes sous des cubes plus denses, pas après une cupidité diagonale qui tombe toujours du bord.

Des erreurs qui brûlent des crédits dans les Qubes de Q*bert

Ignorer les regards des cubes, précipiter chaque saut et geler le milieu de la pyramide pour obtenir des looks brûle les crédits Qubes de Q*bert. Les joueurs poursuivent également une étincelle tandis qu'un deuxième danger remplit la seule face sûre. Rester immobile pendant un timing parfait pendant que les menaces s'empilent met fin à la vie plus tôt. Creuser un tunnel sur un score flash pendant que les ennemis prennent en sandwich les deux côtés est une inclinaison classique. Prochaine course : jetez un coup d'œil aux visages, sautez à l'ouverture, avancez court – arrêtez d'inventer des courses plus flashy à mi-fermeture.

Prochaines étapes après les Qubes de Q*bert

Q*bert est Gottlieb si la logique faciale de Qubes semble toujours opaque : les pyramides classiques sous des règles de couleurs plus claires enseignent les sorties avant que le cube ne se densifie. Frogger garde l'alphabétisation du houblon Konami au chaud malgré le stress de la circulation. Dig Dug est Namco une fois que l'honnêteté est sur la route et vous voulez des évasions de fouille au lieu de peintures de cubes. Restez dans les armoires hop/labyrinthe jusqu'à ce que les diagonales aveugles cessent de se sentir obligatoires sur chaque dernier tableau.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Q*bert's Qubes is filed in our catalog as a 1983 release.

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Genre tags on Classic Arcade Games: Platform.

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Captures d’écran

Capture 1 de Q*bert's Qubes

Bornes voisines

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How to play Q*bert's Qubes online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Mylstar

Mylstar appears on this cabinet’s credit line. Browse more titles from the same studio on the developer shelf, or stay on this page and try the next cabinets in the same hall.

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Jeux rétro de Mylstar

Can I play Q*bert's Qubes free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Q*bert's Qubes as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Q*bert's Qubes support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as Q*bert's Qubes?

Yes — related series cabinets on this site include Q*Bert (Parker Brothers), Q*bert (US set 1), Faster, Harder, More Challenging Q*bert (prototype). Each has its own play page with the same browser emulator path.

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