

The King of Dragons
Propulsé par EmulatorJS · Arcade
À propos de The King of Dragons
Combattez à travers des niveaux à défilement latéral en utilisant une variété de classes de personnages fantastiques pour vaincre des vagues d'ennemis. Le combat repose sur des frappes au corps à corps et des sorts magiques pour se frayer un chemin à travers plusieurs niveaux. Ce combattant 2.5D se concentre sur les combats rythmés et la gestion des capacités des personnages tout en progressant dans les étapes du jeu.
Player layout in our catalog: 3P sim.
If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.
Open Play on this page to start The King of Dragons. Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: The King of Dragons
Ce que le Roi des Dragons attend de vous
Le Roi des Dragons (Capcom CPS) est un jeu de défilement de ceinture fantastique dans lequel vous choisissez une classe (combattant, clerc, elfe, sorcier, nain et compagnie selon le tableau), puis parcourez les étapes de monstres jusqu'à la finale du dragon. La surpopulation en coopération punit quatre joueurs qui s'empilent sur un orc tandis que l'autre voie se remplit de nouvelles apparitions. Les ramassages d'armes et la croissance du niveau changent la portée, mais le fait de chevaucher tout le groupe sur une seule élite efface toujours l'écran. Votre travail consiste à contrôler les voies et à faire preuve d'une honnêteté particulière : arrivez aux boss avec une arme utile et un reste de sang-froid, et non les mains vides après des morts par vanité à mi-étape. Traitez-le comme une alphabétisation coopérative Capcom habillée d'armure et de magie plutôt que comme un défilé de tourisme de classe.
Premières minutes du Roi des Dragons
Verrouillez une classe pour plusieurs crédits afin que la longueur de la hitbox et le timing spécial s'installent sous la même densité d'apparition. La portée des combattants, les projectiles des mages et les outils des voleurs se sentent différents lorsque l'écran se remplit ; sauter chaque crédit réinitialise cet investissement. Sur la première étape extérieure, marchez entre les points d’apparition au lieu de camper exactement au centre. Prenez vos armes lorsque la voie est libre ; les partenaires de combat pour le même coffre tandis que la puce des gobelins par derrière gaspille le crédit. Les spéciaux brisent les environnements et les transitions de phase des boss : ne les jetez pas sur un seul gobelin faible pour des dégâts de vanité. En multijoueur, appelez qui ouvre le prochain drop avant d'inventer des itinéraires de score que personne n'a demandés.
Systèmes de base dans Le Roi des Dragons
Les kits de classe, les armes à feu, la croissance des niveaux indiquée sur votre ROM, les offres spéciales et les scripts de milieu/boss définissent King of Dragons. La continuité après les coups est importante : récupérez une arme avant la porte d'à côté lorsque vous le pouvez plutôt que de marcher à vide dans un étranglement. Les boss punissent le fait de se tenir dans l'ombre des projectiles, les cônes de souffle et les récupérations de charges. Poursuivre l'alphabétisation des patrons de fonds ; le saut de classe à chaque crédit jette cette alphabétisation. L'étiquette coopérative – qui mange, qui ouvre, qui tient une voie – décide de plus de courses que ne le suggèrent les chiffres des dégâts du mode attraction. Les skins fantastiques ne réécrivent pas la physique de la ceinture Capcom : le contrôle de l'écran décide toujours qui vit.
Score, suite et ressources dans The King of Dragons
L'inventaire réservé des boss bat à chaque fois le tourisme en plein combat. Continue pendant que l'empilement arrête de terminer les exécutions ; coupez-les une fois que les déchets spéciaux sur les célibataires arrêtent d'essuyer la fête aux portes. Prolonge les jalons de score de suivi lorsque votre ensemble de règles les attribue. Les effacements de scène propres battent l'agriculture pour toujours tandis que quatre joueurs se chevauchent toujours sur une cible. Dans un cabinet bondé, convenez de la pratique par rapport aux crédits de fierté afin qu'un distributeur de pièces ne fausse pas l'apprentissage de tous les autres qui continuent de labeur des récits du dragon.
Des erreurs qui brûlent les crédits dans Le Roi des Dragons
Le tourisme de classe à chaque crédit, empiler tout le groupe sur un ennemi, les promotions sur les célibataires, manger en pleine santé et entrer dans les boss les mains vides après des morts avides sont les éviers habituels du roi des dragons. Par crédit, verrouillez une classe, gardez une voie, enregistrez des spéciaux pour les environnements et les portes des boss, et appelez les ramassages à haute voix avant que deux combattants n'entrent en collision sur une seule épée. Ignorer les partenaires hors écran tout en poursuivant un coffre est la façon dont les crédits coopératifs meurent en ayant l'air occupés. L’art de l’armure ne remplira pas une barre spéciale vide.
Prochaines étapes après Le Roi des Dragons
Knights of the Round et Warriors of Fate continuent les ceintures coopératives fantastiques de Capcom avec des castings et un rythme différents si vous voulez le même évangile de voie avec de nouvelles armes. Final Fight est le professeur de rue le plus serré lorsque vous voulez moins de cours et des leçons plus claires. Mystic Warriors de Konami propose un chaos fantastique similaire à quatre joueurs avec les règles d'apparition d'une autre société si vous souhaitez garder la mémoire musculaire coopérative au chaud sur des scènes plus sombres après King of Dragons.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
The King of Dragons is filed in our catalog as a 1991 release.
Player layout on this cabinet: 3P sim.
Genre tags on Classic Arcade Games: Fighter.
Credit line lists Capcom as developer.
Captures d’écran






Bornes voisines
Nearby cabinets you may also open from this hall (each on its own play page):Captain Commando, Cadillacs and Dinosaurs, Knights of the Round, Street Fighter II': Hyper Fighting, Super Street Fighter II: The New Challengers, Super Street Fighter II - The New Challengers (bootleg of Japanese Mega Drive version), Street Fighter II (handheld), Tenchi wo Kurau II: Sekiheki no Tatakai (CPS Changer, Japan 921031), JoJo's Venture, Mega Man: The Power Battle (CPS1, USA 951006), Mega Man 2: The Power Fighters, Plasma Sword: Nightmare of Bilstein
Explore more on this site
Same genre
Captain Commando · Cadillacs and Dinosaurs · Knights of the Round · Street Fighter II': Hyper Fighting · Super Street Fighter II: The New Challengers · Super Street Fighter II - The New Challengers (bootleg of Japanese Mega Drive version) · Street Fighter II (handheld) · Tenchi wo Kurau II: Sekiheki no Tatakai (CPS Changer, Japan 921031) · JoJo's Venture · Mega Man: The Power Battle (CPS1, USA 951006) · Mega Man 2: The Power Fighters · Plasma Sword: Nightmare of Bilstein
Same studio
Captain Commando · Cadillacs and Dinosaurs · Knights of the Round · Street Fighter II': Hyper Fighting · Super Street Fighter II: The New Challengers · Super Street Fighter II - The New Challengers (bootleg of Japanese Mega Drive version) · Street Fighter II (handheld) · Tenchi wo Kurau II: Sekiheki no Tatakai (CPS Changer, Japan 921031) · JoJo's Venture · Mega Man: The Power Battle (CPS1, USA 951006) · Mega Man 2: The Power Fighters · Plasma Sword: Nightmare of Bilstein
How to play The King of Dragons online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Capcom
Capcom appears on this cabinet’s credit line. Browse more titles from the same studio on the developer shelf, or stay on this page and try the next cabinets in the same hall.
Captain Commando · Cadillacs and Dinosaurs · Knights of the Round · Street Fighter II': Hyper Fighting · Super Street Fighter II: The New Challengers · Super Street Fighter II - The New Challengers (bootleg of Japanese Mega Drive version) · Street Fighter II (handheld) · Tenchi wo Kurau II: Sekiheki no Tatakai (CPS Changer, Japan 921031)
Questions about The King of Dragons
Can I play The King of Dragons free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts The King of Dragons as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does The King of Dragons support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is The King of Dragons on Classic Arcade Games?
Our catalog tags The King of Dragons under Fighter. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.
Further reading
Intégrer ce jeu rétro
Copiez le code iframe ci-dessous pour intégrer ce jeu sur votre site.
<iframe src="https://fr.classicarcade.games/games/arcade/kod?embed=1" width="800" height="600" allowfullscreen allow="gamepad; autoplay; fullscreen"></iframe>










