Jr. Pac-Man (11/9/83)

Jr. Pac-Man (11/9/83)

Propulsé par EmulatorJS · Arcade

Console
Arcade
Sortie
1983
Joueurs
2P alt
Développeur
Bally Midway

À propos de Jr. Pac-Man (11/9/83)

Kit de jeu vidéo Arcade publié il y a 43 ans : Jr. Pac-Man (c) 1983 Bally Midway. L'une des nombreuses suites du légendaire "Pac-Man", Jr. Pac-Man présente le personnage du fils de Pac-Man. Pour la première fois dans l'histoire de la série, des labyrinthes à défilement latéral ont été introduits, chaque labyrinthe mesurant deux écrans de large. Cette fois, les labyrinthes n'ont pas de tunnels de sortie par lesquels les joueurs peuvent s'échapper. Les objets bonus qui apparaissent se déplacent dans le labyrinthe et sont maintenant en quelque sorte une bénédiction mitigée, car non seulement ils détruiront toutes les pilules de pouvoir qu'ils rencontreront, mais ils transformeront également tous les points normaux qu'ils traversent en gros points qui ralentissent considérablement les mouvements du joueur, mais valent plus de points que les points normaux s'ils sont mangés par le joueur. Tous les points mutés dans le labyrinthe disparaîtront si le joueur perd une vie. Le personnage de Pac est une fois de plus poursuivi par quatre fantômes (Blinky, Pinky, Inky et Tim) dans sa quête pour manger tous les points de chaque labyrinthe. Et, comme auparavant, de nombreuses Power Pills jonchent les labyrinthes qui, une fois mangées, permettent à Jr. de manger les fantômes qui les poursuivent. Comme pour les précédents jeux "Pac-Man", des entractes sont prévus entre certains niveaux. Les entractes de Jr. Pac-Man sont de nature épisodique, comme celles trouvées dans "Ms. Pac-Man". L'histoire de Jr. Pac-Man raconte l'amour naissant entre Jr. Pac-Man et un petit fantôme nommé Yum-Yum.

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Guide: Jr. Pac-Man (11/9/83)

Ce que Jr. Pac-Man attend de vous

Jr. Pac-Man (Bally Midway) est un taxi labyrinthe : des labyrinthes clairs avec un itinéraire honnête et des aperçus de pellets avant de continuer à vide. L'honnêteté de la route vaut mieux que le spray. Apprenez les fenêtres Jr. Pac-Man à froid – ne collez pas aveuglément les graphiques Pac-Man – le labyrinthe défilant et les scripts fantômes sont leur propre examen. Calmez d'abord les labyrinthes jusqu'à ce que le timing de l'itinéraire soit narrable ; jrpacman chrome est un emballage, pas une invulnérabilité gratuite ou un labyrinthe gratuit sur chaque tableau pour que la vanité se précipite dans chaque chemin fantôme pendant qu'un coup met fin à la vie.

Premières minutes dans Jr. Pac-Man

À bord du premier, apprenez une boucle calme et claire avant d'inventer le tourisme de prix à travers le parchemin. Les boulettes énergétiques sont des armes : mangez-les lorsque les fantômes sont honnêtes à enchaîner, pas comme de la nourriture de panique au milieu d'une erreur. Surveillez les bords de défilement pour ne pas tomber sur un fantôme que vous ne pourriez pas voir. Les premiers tableaux sont des laboratoires de route. Un clair avec des vies restantes bat trois morts au dernier coup qui semblaient presque terminées jusqu'à l'arrivée du train.

Systèmes de base dans Jr. Pac-Man

Les labyrinthes à défilement, les pastilles, les pastilles de puissance, les fantômes, les prix/astuces cartographiés et la disposition des plateaux définissent Jr. Pac-Man. Les vies punissent la hâte. Continue la mémoire des modèles de fonds à mesure que les tableaux s'agrandissent. L’avidité à mi-course est une taxe. Ghost AI attend toujours le respect même lorsque le labyrinthe défile. L'ordre clair de survie contrôle tous les fantasmes Jr. que le cabinet vend. Les religions inversées aléatoires sont toujours des morts gratuites avec une animation supplémentaire.

Score, continue et ressources dans Jr. Pac-Man

Les planches nettoyées avec des vies laissées ont battu le tourisme prisé en trains fantômes. Continue pendant que le calme de l'itinéraire se construit ; coupez-les une fois que la cupidité du dernier pellet cesse de mettre fin au générique. Score pour les tours attend que les boucles de survie soient ennuyeuses. Prolonge le score de suivi lorsqu'il est présent : les tableaux propres battent le tableau agricole un pour toujours pour les prix de vanité qui meurent toujours au bord du défilement.

Des erreurs qui brûlent les crédits dans Jr. Pac-Man

L'avidité du dernier pellet, l'ignorance des bords de défilement, le tourisme de prix à travers les fantômes et les pellets de panique sans plan de chaîne sont des erreurs classiques de Jr. Pac-Man. Dégagez avec une sortie, respectez les trains et remportez des prix lorsque vous êtes calme. L’art junior n’adoucira pas un coin dans lequel vous vous êtes peint. Traiter le défilement comme un chrome facultatif est la façon dont Midway collecte le prochain crédit.

Prochaines étapes après Jr. Pac-Man

Pac-Man est le point de repère du labyrinthe de Namco si l'honnêteté du défilement de Jr. Pac-Man semble toujours douce - réapprenez d'abord les regards fantômes. Mme Pac-Man garde la compagnie du labyrinthe de Midway au chaud. Pac-Mania est Namco une fois que l'honnêteté de l'itinéraire Jr. Pac-Man colle enfin et que vous voulez un stress de saut plus dense au lieu des planches Jr. Pac-Man. Le fantôme tombe une fois que le tableau de bord se vide et s'arrête au milieu du couloir. Terminez un labyrinthe minutieux avant que les tirets de vanité ne reviennent sur des armoires de labyrinthe plus denses.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

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Captures d’écran

Capture 1 de Jr. Pac-Man (11/9/83)Capture 2 de Jr. Pac-Man (11/9/83)Capture 3 de Jr. Pac-Man (11/9/83)Capture 4 de Jr. Pac-Man (11/9/83)Capture 5 de Jr. Pac-Man (11/9/83)Capture 6 de Jr. Pac-Man (11/9/83)

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Studio notes — Bally Midway

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Yes. Classic Arcade Games hosts Jr. Pac-Man (11/9/83) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Jr. Pac-Man (11/9/83) support?

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Yes — related series cabinets on this site include Pac-Man (Coleco, Rev. 29), Pac & Pal, Pac-Man Plus, Super Pac-Man, Pac Man (Tomy), Ms. Pac-Man (Coleco), Ms. Pac-Man, Pac-Mania. Each has its own play page with the same browser emulator path.

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