The Irritating Maze / Ultra Denryu Iraira Bou

The Irritating Maze / Ultra Denryu Iraira Bou

Propulsé par EmulatorJS · Arcade

Console
Arcade
Sortie
1997
Joueurs
1P
Développeur
SNK / Saurus

À propos de The Irritating Maze / Ultra Denryu Iraira Bou

Faire naviguer une balle dans un labyrinthe nécessite des mécanismes de guidage précis pour atteindre les objectifs. Ce titre de labyrinthe et de guide de balle se concentre sur la précision des mouvements dans des chemins fermés, mettant les joueurs au défi de manœuvrer à travers des configurations complexes pour terminer les étapes.

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Guide: The Irritating Maze / Ultra Denryu Iraira Bou

Ce que The Irritating Maze attend de vous

The Irritating Maze / Ultra Denryu Iraira Bou (SNK) est un labyrinthe de trackball Neo Geo : débarrassez les tableaux, gérez le timing et respectez les pièges qui punissent le tourisme précipité dans tous les dangers. Garder une habitude comme si les schémas ne changeaient jamais vide le crédit. Votre travail est l'honnêteté du modèle : lisez le tableau, roulez lorsqu'il est ouvert et arrêtez de traiter la fantaisie du labyrinthe comme de la purée gratuite. Continue d'acheter de la mémoire de la carte ; l'examen est toujours réussi avec des vies laissées sous la peinture Irritating Maze.

Premières minutes du labyrinthe irritant

Premier conseil : pratiquez des itinéraires de trackball calmes avant d'inventer le tourisme à toute vitesse face à tous les dangers. Roulez quand la voie est honnête ; plonger dans des pièges pour la vanité coûte cher. Les premières planches sont des laboratoires de modèles sous l’habillage Irritating Maze. Un clair clair avec le sang-froid laissé bat trois morts ratées qui semblaient occupées jusqu'à ce qu'un danger que vous avez ignoré arrive.

Systèmes de base dans The Irritating Maze

Le mouvement du trackball, les fenêtres de chronométrage, les pièges/dangers et la disposition du plateau définissent The Irritating Maze. Les actes sont des engagements : entrez à chaud sans jeter un coup d’œil et l’échec vous termine en plein milieu du tableau. Les planches ultérieures se resserrent ; les premières habitudes de précipitation échouent plus durement. L’art du dessin animé vend du charme ; le bâton/balle veut toujours une discipline de peek-and-roll sous la densité Neo Geo.

Score, continue et ressources dans The Irritating Maze

Les planches nettoyées avec des vies laissées ont battu les scores de pointe qui meurent à mi-danger. Continue pendant que les décès ratés se répètent ; coupez-les une fois que les aperçus de motifs sont automatiques. Le premier conseil d'agriculture pour les itinéraires de vanité enseigne le mauvais muscle. Prolonge le score de suivi lorsqu'il est attribué : revendiquez-le après des dégagements calmes et semble honnête sous des planches plus denses, pas après un tourisme de sprint qui échoue toujours en milieu de voie.

Des erreurs qui brûlent les crédits dans The Irritating Maze

Ignorer les regards du labyrinthe, se précipiter dans tous les couloirs et se figer à mi-chemin pour les regards brûlent les crédits de The Irritating Maze. Les joueurs poursuivent également une étincelle tandis qu'un deuxième danger remplit la seule voie sûre. Rester immobile pendant un timing parfait pendant que les menaces s'empilent met fin à la vie plus tôt. Creuser un tunnel sur un score flash pendant que les ennemis prennent en sandwich les deux côtés est une inclinaison classique. Prochaine course : jetez un œil aux couloirs, bougez lorsqu'ils sont ouverts, avancez brièvement – ​​arrêtez d'inventer des courses plus flashy à mi-fermeture.

Prochaines étapes après The Irritating Maze

Pac-Man est Namco si les aperçus d'Irritating Maze semblent toujours opaques : l'alphabétisation des itinéraires de labyrinthe selon des règles classiques plus claires enseigne le calme avant que Neo Geo ne se densifie. Flip Maze garde l'entreprise du labyrinthe Success au chaud sous le stress du retournement. Amidar est Konami lorsque vous voulez des labyrinthes remplis de peinture au lieu de pièges à trackball. Restez dans les armoires labyrinthes jusqu'à ce que la religion aveugle arrête de vider chaque crédit dans un piège au milieu du tableau sous des regards plus denses.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

The Irritating Maze / Ultra Denryu Iraira Bou is filed in our catalog as a 1997 release.

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Captures d’écran

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How to play The Irritating Maze / Ultra Denryu Iraira Bou online

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What controls does The Irritating Maze / Ultra Denryu Iraira Bou support?

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What genre is The Irritating Maze / Ultra Denryu Iraira Bou on Classic Arcade Games?

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