Game & Watch: Donkey Kong II

Game & Watch: Donkey Kong II

Propulsé par EmulatorJS · Arcade

Console
Arcade

À propos de Game & Watch: Donkey Kong II

Jeu portable publié il y a 43 ans : Donkey Kong II (c) 1983 Nintendo Co., Ltd. Le jeu présente le joueur comme Donkey Kong Jr. qui doit récupérer la clé sur l'écran inférieur en grimpant sur les vignes et en évitant Snapjaws et Sparks. Une fois récupérée, la clé est transmise à l'écran supérieur et Junior doit grimper sur les chaînes tout en évitant les oiseaux pour déverrouiller l'une des chaînes de Donkey Kong. Le joueur doit terminer la scène quatre fois pour libérer Donkey Kong. - TECHNIQUE - Modèle JR-55 - ANNUAIRE - Sorti le 7 mars 1983 au Japon. Le jeu est censé succéder à la version Game & Watch de Donkey Kong. - PERSONNEL - La musique du jeu a été composée par : Hirokazu Tanaka

If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.

Open Play on this page to start Game & Watch: Donkey Kong II. Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Guide: Game & Watch: Donkey Kong II

Ce que G&W Donkey Kong II attend de vous

Game & Watch : Donkey Kong II (Nintendo, 1983) vous place en tant que Jr. récupérant les clés sur les deux écrans sous G&W Chrome à double écran. Votre travail consiste à maîtriser le double écran et à synchroniser les clés : la marque DK II ne récupère pas les clés à votre place. Apprenez le jeu A avant d’inventer le tourisme du jeu B. Traitez Donkey Kong II comme un examen à double panel de 1983, et non comme un jumeau gratuit de Donkey Kong à écran unique.

Premières minutes de G&W Donkey Kong II

Premières sessions : Jeu A, apprenez les itinéraires clés sur les deux écrans et effectuez une véritable collecte de clés sans rage. Continuez en douceur après les chutes pendant que la grammaire à double écran se réchauffe. Les premiers jeux enseignent l'honnêteté du DK II : survivre à des courses claires avant d'inventer le tourisme du jeu B à travers tous les dangers à double panneau non lus sur la face de 1983.

Systèmes de base dans G&W Donkey Kong II

Le mouvement sur double écran, les verbes de collecte de clés, les ennemis/dangers en tant que filaire, les bizarreries du jeu A/B et de l'écran LCD G&W définissent les systèmes. Depth suit les deux panneaux sous la pression d'un écran minuscule sur cette décharge de 1983. Le double chrome densifie la distraction : gardez un œil sur le chemin clé actif lorsque les menaces se densifient, et non sur les panneaux inutilisés, dans Donkey Kong II.

Score, suite et ressources dans G&W Donkey Kong II

Les effacements et les exécutions de clés survivantes mesurent la session ; L'impôt sur les chutes continue. Continue pendant que l'apprentissage se passe bien. L'extension signifie moins de regards erronés et moins d'ennemis ignorés. Farmer le jeu A facile pour toujours sans le jeu B plus dense laisse toujours DK II non lu. Les progrès sont des courses clés que vous pouvez raconter sur les deux écrans, pas une capture d'écran chanceuse à double panneau.

Des erreurs qui brûlent les crédits dans G&W Donkey Kong II

Échec commun de G&W Donkey Kong II : regarder un écran pendant que l'autre vous tue ; escalade de panique ; ignorer les ennemis; reprise de rage après une chute; et coller du muscle DK à écran unique sur deux panneaux. Crédit suivant : Jeu A uniquement, suivez les deux écrans – arrêtez la vision tunnel à panneau unique lors des sessions DK II ultérieures.

Prochaines étapes après G&W Donkey Kong II

Lorsque les touches DK II restent propres sans chutes constantes, comparez délibérément Donkey Kong à écran unique pour ce qui change à deux panneaux, puis revenez avec des notes d'itinéraire. Continuez à jouer jusqu'à ce que les mauvais panneaux vides cessent de mettre fin à chaque session à mi-touche. Les titres G&W à double écran de Cousin aident à créer un contraste après le jeu A, et non à échapper aux touches que vous écrasez encore. Terminez une exécution prudente de la clé du jeu A avant de poursuivre à nouveau le jeu B sur Donkey Kong II.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Genre tags on Classic Arcade Games: Handheld, Arcade.

Captures d’écran

Capture 1 de Game & Watch: Donkey Kong II

Bornes voisines

Nearby cabinets you may also open from this hall (each on its own play page):Game & Watch: Donkey Kong Jr. (New Wide Screen), Game & Watch: Donkey Kong Jr. (Panorama Screen), Game & Watch: Donkey Kong, Donkey Kong Junior (US set F-2), Donkey Kong (Coleco), Donkey Kong (US set 1), Donkey Kong 3 (US), Retro Dance Mat (110 song Super StepMania + 9-in-1 games) (PAL), Alien Attack, Alien Chase, Dribble Away Basketball, BittBoy Mini FC 300 in 1

How to play Game & Watch: Donkey Kong II online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Can I play Game & Watch: Donkey Kong II free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Game & Watch: Donkey Kong II as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Game & Watch: Donkey Kong II support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

Are there other games in the same series as Game & Watch: Donkey Kong II?

Yes — related series cabinets on this site include Game & Watch: Donkey Kong Jr. (New Wide Screen), Game & Watch: Donkey Kong Jr. (Panorama Screen), Game & Watch: Donkey Kong, Donkey Kong Junior (US set F-2), Donkey Kong (Coleco), Donkey Kong (US set 1), Donkey Kong 3 (US). Each has its own play page with the same browser emulator path.

Further reading

Intégrer ce jeu rétro

Copiez le code iframe ci-dessous pour intégrer ce jeu sur votre site.

<iframe src="https://fr.classicarcade.games/games/arcade/gnw_dkong2?embed=1" width="800" height="600" allowfullscreen allow="gamepad; autoplay; fullscreen"></iframe>