

Discs of Tron (Upright, 10/4/83)
Propulsé par EmulatorJS · Arcade
- Console
- Arcade
- Sortie
- 1983
- Joueurs
- 2P alt
- Développeur
- Bally Midway
À propos de Discs of Tron (Upright, 10/4/83)
Jeu vidéo d'arcade publié il y a 43 ans : Disques de Tron (c) 1983 Bally Midway. En tant que Tron, vous lancez des disques sur Sark pour tenter de le faire tomber de sa plate-forme. Faire tomber Sark vous fera passer au niveau suivant. D'autres niveaux varient le niveau et le nombre de plates-formes entre lesquelles passer. - TECHNIQUE - [Modèle vertical] [No. 696] Le modèle Upright perd beaucoup de fonctionnalités du modèle environnemental, y compris la parole (voir la section « Mises à jour » pour plus d'informations). Matériel Bally Midway MCR 3 Processeur principal : Zilog Z80 (@ 5 Mhz) Processeur audio : Zilog Z80 (@ 2 Mhz), M6802 (@ 895 Khz) Puces sonores : (2x) General Instrument AY8910 (@ 2 Mhz), Texas Instruments TMS5220 (@ 640 Khz) Orientation de l'écran : Horizontale Résolution vidéo : 512 x 480 pixels Rafraîchissement de l'écran : 30,00 Hz Couleurs de la palette : 64 Joueurs : 2 Contrôle : joystick à 8 directions avec gâchette, bouton rotatif, bouton - ANNUAIRE - Discs of Tron est sorti en mars 1983. Également publié sous le nom de "Discs of Tron [Modèle environnemental]". Discs of Tron a été initialement conçu pour faire partie du jeu de pièces original "Tron", mais a été découpé à la fin et mis de côté pour être affiné et publié en tant que jeu de pièces autonome à part entière. Discs of Tron est inspiré de la courte séquence du film (Tron, 1982 Disney) où le personnage Flynn bat un autre programme piégé et finit par le « derezz », et lorsque Tron est introduit, battant quatre « joueurs informatiques » très tôt dans le film. David Bagenski détient le record officiel de ce match avec 418 200 points le 28 juin 1986. Une machine « prototype » de Discs of Tron a été présentée au salon des jeux d'arcade classiques de 2003 « California Extreme » à San Jose, en Californie. - MISES À JOUR - Version verticale 1 : * Première version.
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Guide: Discs of Tron (Upright, 10/4/83)
Ce que Discs of Tron attend de vous
Discs of Tron est un disque d'arène : l'honnêteté du but, les aperçus des disques et le timing de la plate-forme déterminent les tours plus que le tourisme en purée. Votre travail consiste à lire les trajectoires de l'adversaire avant de lancer, en lançant chaque disque comme si les ratés pardonnaient rapidement les balles vides. Continue d'acheter de l'alphabétisation sur disque, pas des gains gratuits. Discs of Tron récompense les lancers planifiés et les regards calmes sur la plate-forme par-dessus la purée de vanité à mi-bouffée. Gagnez des tours avec votre sang-froid ; le chrome vend de la fantaisie à Midway Tron, mais l'examen est un disque Windows que vous apprenez à froid.
Premières minutes dans Discs of Tron
Au premier tour, pratiquez un lancer et une récupération en toute sécurité avant d'inventer le tourisme de disque sur tout le terrain. Surveiller la parité des plateformes ; rester vide pendant que l'adversaire tient les disques est un coup franc qui attend de se produire. Les premiers tours sont des laboratoires de chronométrage sous pansement Tron. Un joueur tenu avec calme à gauche bat trois morts à mains vides qui semblaient agressives jusqu'à ce qu'un disque de retour que vous avez ignoré arrive.
Systèmes de base dans Discs of Tron
Les lancers de disque, les captures/parité, le mouvement de la plate-forme et l'IA de l'adversaire définissent les disques de Tron. Continue de financer des confrontations plus denses à mesure que les tours ultérieurs se resserrent. Les disques en vol sont des engagements : gaspillez-les sans plan de récupération et vous rencontrerez un adversaire mou. Les États d'échec punissent la vanité gelée après que vous ayez ignoré chaque contrôle de parité. La discipline du disque de survie contrôle tous les fantasmes de grille que le cabinet vend. Les religions pulvérisées sont toujours les mains vides avec un éclat de néon supplémentaire sous la densité Midway.
Score, continue et ressources dans Discs of Tron
Les rounds gagnés avec sang-froid laissent place au tourisme qui vide la parité avant l'échange décisif. Continue pendant que le timing de récupération devient ennuyeux ; coupez-les une fois que les morts à mains vides cesseront. Score attend que les itinéraires de lancer et d'attraper semblent ennuyeux sous la pression. Prolonge le score de suivi lorsqu'il est présent : les victoires de rounds nets battent définitivement le premier round de farm pour les aventures vaniteuses qui meurent toujours sur un disque de retour.
Erreurs qui brûlent les crédits dans Discs of Tron
Lancer sans récupération, ignorer les disques qui reviennent, faire du tourisme de plate-forme vers des hits ouverts et geler les mains vides sont des erreurs classiques de Discs of Tron. Lancez avec un plan, attrapez quand vous êtes honnête, réinitialisez la parité, puis inventez. L’art de la grille ne remplira pas un disque que vous avez jeté. Traiter chaque contact comme une aventure gratuite est la façon dont Midway collecte le prochain crédit sur ce tableau.
Prochaines étapes après les Disques de Tron
Tron (l'armoire de réservoir/cycle de lumière) est la grille d'alphabétisation associée à Midway si Discs of Tron semble toujours opaque : la zone de réapprentissage y jette un coup d'œil en premier selon des règles multi-jeux plus claires. Windjammers est un sport de disque Data East lorsque vous voulez un gospel à angle plus clair. Robotron garde le mouvement de l'arène Williams au chaud une fois que les disques lancent enfin des bâtons d'honnêteté et que vous voulez un stress à deux bâtons au lieu de lancers de parité. Continuez à jouer jusqu'à ce que les lancers de panique arrêtent de mettre fin aux sessions en cours de match sur les tableaux suivants. Terminez un match minutieux avant de poursuivre à nouveau les lancers de vanité sur des armoires Midway plus denses.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Discs of Tron (Upright, 10/4/83) is filed in our catalog as a 1983 release.
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How to play Discs of Tron (Upright, 10/4/83) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Bally Midway
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Questions about Discs of Tron (Upright, 10/4/83)
Can I play Discs of Tron (Upright, 10/4/83) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Discs of Tron (Upright, 10/4/83) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Discs of Tron (Upright, 10/4/83) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
Are there other games in the same series as Discs of Tron (Upright, 10/4/83)?
Yes — related series cabinets on this site include Tron (8/9). Each has its own play page with the same browser emulator path.
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