

Dead Connection (World)
Propulsé par EmulatorJS · Arcade
- Console
- Arcade
- Sortie
- 1992
- Joueurs
- 2P sim
- Développeur
- Taito Corporation Japan
À propos de Dead Connection (World)
Le jeu de tir d'arcade de Taito de 1992 permet aux joueurs de contrôler quatre justiciers combattant dans une ville en proie à la criminalité. Le combat se concentre sur la recherche de diverses armes pour exterminer les gangsters, en utilisant une manœuvre Dive-n-Roll pour échapper aux attaques. L'expérience solo comprend des intermèdes cinématiques entre les étapes qui font passer le joueur à travers différents lieux urbains.
Player layout in our catalog: 2P sim.
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Guide: Dead Connection (World)
Ce que Dead Connection attend de vous
Dead Connection (Taito) est un run-and-gun de haut en bas avec des détectives noirs : terminez les scènes, gérez les armes et respectez les packs qui punissent la cupidité de chaque foule. Charger chaque nid comme si la couverture n'avait aucune importance, les vies vides à mi-étape. Votre travail consiste à faire preuve d'honnêteté dans les voies : jetez un coup d'œil dans les coins, photographiez lorsqu'elles sont ouvertes et arrêtez de traiter la fantasy noire comme du tourisme de boutons. Continue d'acheter de la mémoire de scène ; l'examen est toujours réussi avec des vies laissées sous la peinture Dead Connection.
Premières minutes dans Dead Connection
Première étape : pratiquez de courtes avancées avec des coups d'œil dans les coins avant d'inventer le tourisme de sprint complet à travers chaque pack. Tirez lorsque la voie est honnête ; plonger pour des raisons de vanité coûte cher. Les premières étapes consistent à espacer les laboratoires sous le pansement Dead Connection. Un tronçon net avec le calme laissé à gauche bat trois morts encerclées qui semblaient agressives jusqu'à ce qu'un tireur que vous avez ignoré arrive.
Systèmes de base dans Dead Connection
Courir, viser, tirer, armes, scripts ennemis et configurations de scène définissent Dead Connection. Les avancées sont des engagements : quittez la couverture et les épingles de nidification d'un flanc aveugle au milieu de la voie. Les étapes ultérieures resserrent la densité ; les premières habitudes de précipitation échouent plus durement sous les scripts Taito. L'art noir vend de l'atmosphère ; le bâton veut toujours une discipline de peek-and-shoot sous la densité de Taito.
Score, continue et ressources dans Dead Connection
Les étapes franchies avec des vies laissées ont battu le tourisme précipité qui vide les ressources à mi-chemin. Continue pendant que les morts environnantes se répètent ; coupez-les une fois que les coins sont automatiques. La première étape de l’agriculture pour les frais de vanité enseigne le mauvais muscle. Prolonge le score de suivi lorsqu'il est attribué : réclamez-le après que les itinéraires de voie semblent honnêtes sous des scripts plus denses, pas après l'avidité du sprint qui meurt toujours au milieu de la foule.
Des erreurs qui brûlent des crédits dans Dead Connection
Déversement spécial de fourrage unique, ignorant les regards de bord et tunnel sur un voyou tandis que deux puces par derrière brûlent les crédits de Dead Connection. Les joueurs se lancent également dans des prises qu'ils auraient pu contourner. Tenir le centre pour toujours jusqu'à ce que les deux côtés se ferment transforme un transparent en sandwich. Continuer la rage après chaque surround sans changer le plan de voie gaspille le prochain crédit. Prochaine course : ouvrez la voie, entourez-la uniquement, marchez d'abord sur les bords – arrêtez le tourisme en purée au milieu du pâté de maisons.
Prochaines étapes après une connexion morte
Ikari Warriors est SNK si les aperçus de Dead Connection semblent toujours opaques : l'alphabétisation descendante selon des règles classiques plus claires enseigne le calme avant que Taito ne se densifie. Mercs est Capcom une fois que l'honnêteté de la voie colle et que vous voulez le stress de la ceinture coopérative. Crime Fighters est Konami lorsque vous préférez le noir à défilement latéral plutôt que les packs descendants. Restez dans la course aux armes de haut en bas jusqu'à ce que la religion précipitée cesse de donner chaque vie dans un pack.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Dead Connection (World) is filed in our catalog as a 1992 release.
Player layout on this cabinet: 2P sim.
Genre tags on Classic Arcade Games: Shooter.
Credit line lists Taito Corporation Japan as developer.
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How to play Dead Connection (World) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Taito Corporation Japan
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Questions about Dead Connection (World)
Can I play Dead Connection (World) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Dead Connection (World) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Dead Connection (World) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is Dead Connection (World) on Classic Arcade Games?
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