

Double Wings (set 1)
Propulsé par EmulatorJS · Arcade
À propos de Double Wings (set 1)
Jeu vidéo d'arcade publié il y a 33 ans : Ailes doubles (c) 1993 Mitchell Corp. Un jeu de tir à défilement vertical. - TECHNIQUE - Processeur principal : Motorola 68000 (@ 14 Mhz), Zilog Z80 (@ 4 Mhz) Puces sonores : Yamaha YM2151 (@ 3,58 MHz), OKI6295 (@ 7,627 Khz) Joueurs : 1 - ANNUAIRE - Sorti en décembre 1993 au Japon. - PERSONNEL - Conception des sprites : Pocop, 96Ken, Kurochin, Tél. O, Oyu & Justice, BATK, Miyoshissyoh, K. Saito, Kinchan, B-Bolan Programme : Nai Nai, Devid Boowy, Yo Sun, Le Quatre Sally, Utata, Mika, R&N&K
Player layout in our catalog: 2P sim.
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Guide: Double Wings (set 1)
Ce que Double Wings attend de vous
Double Wings (set 1, Mitchell, 1993/94) est un shoot'em up vertical : franchir les scènes selon les règles de Mitchell avant de continuer à vide. L'honnêteté de Lane bat le spray. Apprenez que l'arme du set 1 indique le froid : ne collez pas aveuglément les cartes de 1942. Calmer les premières étapes jusqu'à ce que les fenêtres de la bombe soient narrables ; Wings Chrome est un emballage, pas une invulnérabilité gratuite.
Premières minutes dans Double Wings
Premières étapes : garder une voie, prendre des fenêtres de tir nettes, apprendre le timing des bombes avant de se précipiter sur le tourisme. Redémarrez une fois pour que Mitchell Chrome cesse de ressembler à un Capcom vertical. Les premières étapes enseignent la grammaire de Double Wings : des bombes planifiées avant les itinéraires de pulvérisation qui meurent à mi-étape lorsque des paquets de balles plus denses arrivent sur les planches ultérieures.
Systèmes de base dans les ailes doubles
Le vol vertical, le tir, les bombes câblées, les schémas ennemis, les vies/continues et l'interface utilisateur Double Wings définissent les systèmes. La compétence, c’est l’économie de bombes sous pression – et non le lancement de bombes sur des écrans minces. Après avoir continué, reconfirmez l'état de la bombe avant de reprendre la course. Gardez une règle d’une phrase sur l’économie de la bombe avant la deuxième étape.
Score, continue et ressources dans Double Wings
La scène est terminée et la survie marque la course ; La taxe sur les coups sûrs et les bombes vides continue. Les suites sont des pièces de monnaie. Moins de sprays de panique et moins de bombes gaspillées maintiennent les crédits en vie. Farmer les premiers stades pour toujours sans lire des packs plus denses laisse toujours l'ensemble 1 non lu. Progress est Mitchell Chrome qui ne force plus les boucles de mort à mi-stage sur les planches ultérieures.
Des erreurs qui brûlent des crédits dans Double Wings
Pulvériser au centre de chaque vague, gaspiller des bombes sur des paquets minces, ignorer les indications de formation, creuser un tunnel sur l'étincelle pendant qu'une balle vous achève et geler jusqu'à ce que l'écran remplisse les crédits de gravure. La mise sous tension à mi-inclinaison sans plan brûle un autre crédit. Crédit suivant : maintien de la voie, bombe lorsque la densité est dense – arrêtez le tourisme de purée pour le paysage et la panique des balles sur les planches ultérieures de Mitchell.
Prochaines étapes après Double Wings
Lorsque les scènes de Double Wings sont claires sans morts constantes de bombes vides, comparez délibérément les autres verticales de Mitchell, puis revenez avec des exercices de bombe sur le set 1. Continuez à jouer jusqu'à ce que les bombes vides de panique cessent de mettre fin aux sessions à mi-étape sur les tableaux suivants. Les tireurs verticaux Cousin aident à créer un contraste après Double Wings, et non à s'échapper des étapes que vous gèlez toujours pour le chrome. Terminez soigneusement une étape complète avant de poursuivre à nouveau les bombes de vanité.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Double Wings (set 1) is filed in our catalog as a 1994 release.
Player layout on this cabinet: 2P sim.
Genre tags on Classic Arcade Games: Shooter.
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Captures d’écran






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How to play Double Wings (set 1) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Mitchell
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Questions about Double Wings (set 1)
Can I play Double Wings (set 1) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Double Wings (set 1) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Double Wings (set 1) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is Double Wings (set 1) on Classic Arcade Games?
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