Burning Force (Japan, new version (Rev C))

Burning Force (Japan, new version (Rev C))

Propulsé par EmulatorJS · Arcade

Console
Arcade
Sortie
1989
Joueurs
2P alt
Développeur
Namco

À propos de Burning Force (Japan, new version (Rev C))

Jeu vidéo d'arcade publié il y a 37 ans : Force brûlante (c) 1989 Namco. Un shoot'em up en mode poursuite dans lequel vous affrontez des ennemis high-tech sur un scooter futuriste. Le gameplay est similaire à celui de Space Harrier de Sega, mais les mondes sont divisés en quatre zones et il n'y a pas de mobilité verticale. Dans les deux premières sections, le joueur contrôle Hiromi sur l'aérobike, qui peut se déplacer vers la gauche et la droite, ainsi que freiner et accélérer. L'aérobike peut également tirer des balles et des missiles sur les ennemis. La troisième zone de chaque monde est la zone des boss. L'aérobike se transformera en un vaisseau volant pouvant se déplacer dans toutes les directions. La quatrième zone de chaque monde est une étape bonus et le joueur doit collecter autant de sphères que possible pour obtenir des points bonus. - TECHNIQUE - Matériel Namco Système 2 ID du jeu : BU Processeur principal : (2x) Motorola 68000 (@ 12,288 Mhz), M6809 (@ 3,072 Mhz), HD63705 (@ 2,048 Mhz) Puces sonores : C140 (@ 21,39 Khz), YM2151 (@ 3,57958 MHz) Orientation de l'écran : Horizontale Résolution vidéo : 288 x 224 pixels Rafraîchissement de l'écran : 60,61 Hz Couleurs de la palette : 8192 Joueurs : 2 Contrôle : joystick 8 directions Boutons : 3 - ANNUAIRE - Sorti en novembre 1989.

Player layout in our catalog: 2P alt.

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Guide: Burning Force (Japan, new version (Rev C))

Ce que Burning Force attend de toi

Burning Force (Japon, nouvelle version Rev C, Namco, 1989) est un shoot'em up en poursuite sur un scooter futuriste - de type Space Harrier - avant de continuer à vide. L'honnêteté du tir bat le spray. Apprenez que le scooter Rev C a froid – ne collez pas aveuglément les cartes Space Harrier. Calmer les premières étapes jusqu'à ce que les fenêtres d'esquive soient narrables ; force chrome est un emballage, pas des boucliers gratuits.

Premières minutes dans Burning Force

Premières étapes : prenez des photos nettes, apprenez à éviter les fenêtres du scooter, ignorez les appâts pittoresques qui invitent à pulvériser un chargeur vide. Redémarrez une fois pour que le chrome Namco cesse de ressembler à Space Harrier. Les premières étapes enseignent la grammaire de Burning Force : des esquives planifiées avant les itinéraires de pulvérisation qui meurent à mi-étape lorsque des meutes ennemies plus denses arrivent plus tard.

Systèmes de base dans Burning Force

Le scooter avec vue de poursuite, les tirs, les ennemis de haute technologie, la disposition de la scène, les vies/continues et l'interface utilisateur de Burning Force définissent les systèmes. La compétence consiste à éviter l'alphabétisation sous la pression de la vitesse, et non à pulvériser toutes les silhouettes. Après avoir continué, reconfirmez l'état de la scène avant de reprendre la course. Gardez une règle d'esquive en une phrase avant la deuxième étape.

Score, continue et ressources dans Burning Force

La scène est terminée et la survie marque la course ; les impôts continuent. Les suites sont des pièces de monnaie. Moins de sprays de panique et moins de regards ignorés maintiennent les crédits en vie. L'agriculture précoce pour toujours sans lire des packs plus denses laisse toujours la Rev C non lue. Progress est Namco Chrome qui ne force plus les boucles de mort à mi-stage sur les cartes ultérieures.

Des erreurs qui brûlent des crédits dans Burning Force

Tirez sur chaque silhouette, ignorez les fenêtres d'esquive, ne donnez jamais la priorité aux menaces, creusez des tunnels sur le paysage pendant qu'une balle vous achève et videz le chargeur dans des crédits de gravure chromés à mi-étape. La mise sous tension à mi-inclinaison sans plan brûle un autre crédit. Crédit suivant : esquivez d'abord, tirez en direct – arrêtez le tourisme de purée pour le paysage et emballez la panique sur les planches Namco ultérieures.

Prochaines étapes après Burning Force

Lorsque les étapes de Burning Force sont terminées sans décès par pulvérisation constante, comparez délibérément Space Harrier, puis revenez avec des exercices d'esquive sur Rev C. Continuez à jouer jusqu'à ce que les pulvérisations de panique arrêtent de mettre fin aux sessions à mi-étape sur les tableaux suivants. Les armoires de chasse Cousin aident à créer un contraste après que Burning Force soit automatique, et non à s'échapper des étapes que vous pulvérisez toujours pour du chrome. Terminez soigneusement une étape complète avant de poursuivre à nouveau le spray de vanité.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Burning Force (Japan, new version (Rev C)) is filed in our catalog as a 1989 release.

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How to play Burning Force (Japan, new version (Rev C)) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Namco

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Can I play Burning Force (Japan, new version (Rev C)) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Burning Force (Japan, new version (Rev C)) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Burning Force (Japan, new version (Rev C)) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

What genre is Burning Force (Japan, new version (Rev C)) on Classic Arcade Games?

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