

Battle Cross
Propulsé par EmulatorJS · Arcade
- Console
- Arcade
- Sortie
- 1982
- Joueurs
- 2P alt
- Développeur
- Omori Electric Co., Ltd.
À propos de Battle Cross
Des flottes de vaisseaux sur le thème de l'espace bouclent en formation autour de l'écran, créant un flux continu de cibles pour le joueur. Naviguer dans n'importe quelle direction permet d'esquiver les tirs entrants tout en abattant les formations qui s'approchent. Ce premier jeu de tir se concentre sur la gestion des mouvements contre des vagues de navires qui entrent de chaque côté du terrain de jeu.
Player layout in our catalog: 2P alt.
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Guide: Battle Cross
Ce que Battle Cross attend de vous
Battle Cross est un des premiers shmups verticaux : terminez les étapes, gérez le pouvoir et les bombes, et respectez les scripts des boss intermédiaires qui punissent la cupidité dans chaque mur. Maintenir le feu dans chaque schéma vide les vies à mi-étape. Choisissez une voie, bombardez avec détermination et traitez Battle Cross comme un défilement rythmé, et non comme des diapositives en mode attraction. L’examen est encore bien clair avec des vies laissées sous la peinture Battle Cross.
Premières minutes de Battle Cross
Première étape : apprenez les échanges de voies en groupes moyens avant d'inventer le tourisme central à travers chaque mur. Tirez lorsque la voie est honnête ; geler une bombe à mi-chemin pour des coups de vanité coûte cher. Les premières étapes consistent à espacer les laboratoires sous Battle Cross Dressing. Un tronçon propre avec le sang-froid laissé bat trois bombes mortelles qui semblaient occupées jusqu'à l'arrivée d'un boss intermédiaire que vous avez ignoré.
Systèmes de base dans Battle Cross
Le mouvement des navires, la puissance des tirs, les bombes, les scripts ennemis et la configuration des scènes définissent Battle Cross. Les voies sont le système : garez-vous au centre et les murs plus denses vous libèrent à mi-stage. Les bombes sont limitées ; gaspillez-les tôt et les patrons intermédiaires vous rencontrent au sec. Les étapes ultérieures se resserrent ; les premières habitudes du centre échouent plus durement sous les scripts d'arcade. L'art militaire vend du spectacle ; le bâton veut toujours une discipline de shmup lane sous des regards plus denses.
Marquez, continuez et ressources dans Battle Cross
Les scènes nettoyées avec des vies et des bombes laissées ont battu un tourisme de purée qui vide les ressources en milieu de peloton. Continuez à continuer pendant que les décès se répètent ; coupez-les une fois que les regards sur les voies sont automatiques. La première étape de l’agriculture pour les scores des centres de vanité enseigne le mauvais muscle. Prolonge le score de suivi lorsqu'il est attribué – réclamez-les après que l'honnêteté de la voie reste sous des boss intermédiaires plus denses, pas après que la cupidité du gel des bombes meurt toujours à mi-mur.
Des erreurs qui brûlent des crédits dans Battle Cross
Pulvérisez au centre de chaque vague, en ignorant les aperçus de la formation et en jetant des bombes dans des paquets minces, brûlez les crédits Battle Cross. Les joueurs se figent également au milieu de la voie pendant qu'une plongée remplit le chemin. Tenir un côté pour toujours jusqu'à ce que la meute force une croix de panique met fin à la vie prématurément. Creuser un tunnel sur l'éclat pendant qu'une balle vous achève est une inclinaison classique. Prochaine course : maintien de la voie, bombardement lorsque la densité est dense, fermeture du coup d'oeil en premier – arrêtez le tourisme en purée pour le paysage à mi-rideau.
Prochaines étapes après Battle Cross
Xevious densifie les aperçus Namco si Battle Cross semble toujours opaque : réapprenez les aperçus verticaux selon des règles classiques plus claires, puis revenez. Twin Cobra densifie Toaplan une fois que l'honnêteté de la voie est collée et que vous voulez des murs plus denses. 1942 densifie Capcom quand on préfère les aperçus aériens plutôt que Battle Cross. Restez dans les shmups jusqu'à ce que la religion centrale cesse de vider chaque crédit dans un mur à mi-scène sous des scripts plus denses.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Battle Cross is filed in our catalog as a 1982 release.
Player layout on this cabinet: 2P alt.
Genre tags on Classic Arcade Games: Shooter.
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How to play Battle Cross online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Omori Electric Co., Ltd.
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Questions about Battle Cross
Can I play Battle Cross free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Battle Cross as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Battle Cross support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is Battle Cross on Classic Arcade Games?
Our catalog tags Battle Cross under Shooter. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.
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