Backfire! (Japan, set 1)

Backfire! (Japan, set 1)

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Arcade
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2P sim

À propos de Backfire! (Japan, set 1)

Jeu vidéo d'arcade publié il y a 31 ans : Retour de flamme ! (c) 1995 Data East Corp. Un jeu de course de type rallye. - TECHNIQUE - Processeur principal : ARM (@ 7 Mhz) Puces sonores : Yamaha YMZ280B (@ 14 Mhz) Joueurs : Jusqu'à 2 en simultané Commandes : Joystick à 8 directions, Palette Boutons : 3 => [A] Accélérer, [B] Freiner, [C] Non défini - ANNUAIRE - Backfire est sorti en mars 1995. - PERSONNEL - Logiciels : Wataru Iida, Zou6 Kagenobu, 3.2.1 Graphique : Hitomin, Tomoyuki Arakawa (Arakawa), Seiji Sato (S.Satoh), S. Takechang (Takechang), Emimin, Yuzuru Tsukahara (Tsukapon) Son : Hiroaki Yoshida (Maro) Difficile : Masao Yahachi (Masao) Copilote : Steve Miller, Yasuko Ohara (MRG Enterprise Inc) Zatsuyou (Divers) : Penta

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Guide: Backfire! (Japan, set 1)

Quel retour de flamme ! veut de toi

Retour de flamme ! (Data East, 1995) est un jeu de course de poursuite à double manche/double commande : conduisez pendant qu'un deuxième manche ou une tourelle couvre votre arrière. La vitesse d'avancement sans couverture arrière est la façon dont les packs vous mangent ; pulvérisation arrière sans discipline de voie, c'est ainsi que vous embrassez les murs. Terminez les parcours avec la voiture intacte et les poursuivants dégagés. Traitez le retour de flamme ! en tant qu'examen à deux axes : l'accélérateur et la tourelle partagent le même crédit.

Premières minutes de Backfire !

Premier cours : tracez une ligne nette au centre droit tout en appuyant sur le canon arrière lors de poursuites honnêtes, pas à chaque étincelle. Apprenez quels virages nécessitent une visée préalable derrière vous avant le sommet. Ne le franchissez pas dans toutes les lignes droites si un camion est déjà sur votre pare-chocs : vérifiez l'espace des freins, puis tirez. Les dangers des fosses et les accessoires en bordure de route punissent la vision tunnel sur le seul manche arrière.

Systèmes de base dans Backfire !

Les systèmes associent la physique de conduite à une arme arrière dédiée. Les voitures, camions et gadgets de scène ennemis approchent par derrière et sur les côtés ; certaines configurations vous obligent à choisir si vous souhaitez éliminer un bloqueur à l'avant ou un pilon à l'arrière. La chaleur des armes ou les fenêtres de munitions (par jeu) punissent la purée arrière sans fin. Les étapes ultérieures densifient simultanément les obstacles avant et les packs arrière. Les lignes gagnantes maintiennent la voiture suffisamment prévisible pour que la tourelle puisse suivre sans combattre la direction à chaque image.

Marquez, continuez et ressources dans Backfire !

Progression du parcours et score d'alimentation des poursuivants détruits ; les accidents et les portes temporelles taxent le crédit. Les continuations sont normales pendant que vous apprenez la coordination à double bâton. Les effacements d'un crédit nécessitent moins de baisers sur les murs causés par le fait de regarder uniquement le réticule arrière. Farmer le premier tour pour tuer l'arrière de la vanité tout en ratant le tour suivant enseigne la mauvaise répartition. La revendication s'étend une fois que les deux axes restent honnêtes dans des packs de poursuite plus denses.

Des erreurs qui brûlent des crédits dans Backfire !

Améliorez chaque pare-chocs, ignorez les bruits de circulation et corrigez de manière excessive après que de légers baisers brûlent Backfire ! crédits. Les joueurs tunnelent également sur le flash de poursuite pendant que le sommet se termine. Maintenir le boost à travers une crête aveugle dans les murs met fin à la chaleur plus tôt. Le gel à mi-tour pour le look pendant que le minuteur meurt est une inclinaison classique. Prochaine course : freinez tôt, tissez proprement, surveillez la ligne – arrêtez d'inventer des boosts plus flashy à mi-paroi. Gardez le chronomètre honnête avant le retour du tourisme paysager dans des chaleurs plus denses.

Prochaines étapes après Backfire !

Après Backfire !, Chase H.Q. densifie les regards du poursuivant Taito si la poursuite avant uniquement semble toujours plus propre pour l'entraînement, puis revenez aux doubles bâtons. Super Chase / Criminal Pursuit se densifie une fois que vous souhaitez un chrome de poursuite plus moderne. Spy Hunter densifie les routes classiques à double menace lorsque vous avez besoin d'un entraînement plus lent. Restez dans les courses de poursuite jusqu'à ce que la couverture arrière cesse de déverser chaque crédit dans un mur au milieu d'un coin.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

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Captures d’écran

Capture 1 de Backfire! (Japan, set 1)Capture 2 de Backfire! (Japan, set 1)Capture 3 de Backfire! (Japan, set 1)Capture 4 de Backfire! (Japan, set 1)

Bornes voisines

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How to play Backfire! (Japan, set 1) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Can I play Backfire! (Japan, set 1) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Backfire! (Japan, set 1) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Backfire! (Japan, set 1) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

What genre is Backfire! (Japan, set 1) on Classic Arcade Games?

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