

Arm Wrestling
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À propos de Arm Wrestling
Jeu vidéo d'arcade publié il y a 41 ans : Bras de fer (c) 1985 Nintendo. Dans Arm Wrestling, le joueur affronte un certain nombre d'adversaires différents, distinctement ressemblant à des dessins animés, dans une série de matchs de bras de fer. Le style graphique du jeu est très similaire au classique "Punch-Out !!" de Nintendo. série. Le gameplay nécessite que le joueur pousse d'abord le joystick vers la gauche, mais chaque fois que l'adversaire informatique commence à agir, le joueur doit pousser le joystick vers la droite pour contre-attaquer et appuyer sur le bouton pour augmenter la puissance. Si la contre-attaque échoue, déplacer le joystick plusieurs fois d'avant en arrière empêchera le joueur d'être coincé. L'adversaire du joueur doit être épinglé avant que le compteur n'atteigne une minute, sinon le match sera perdu. - TECHNIQUE - Dimensions du meuble : 24'' de largeur x 35'' de profondeur x 74'' de hauteur. Poids de l'armoire : 287 lb. Processeur principal : Zilog Z80 (@ 4 Mhz) Processeur audio : Zetex N2A03 (@ 1,789772 Mhz) Puces sonores : Zetex N2A03 (@ 1,789772 Mhz), Sanyo VLM5030 (@ 3,58 Mhz) Joueurs : 1 Contrôle : joystick 4 directions (DOWN n'est pas utilisé dans ce jeu). Boutons : 1 (ALIMENTATION) - ANNUAIRE - Arm Wrestling est sorti en mai 1985. 'Bald Bull' de "Punch-Out !!" fait une apparition dans ce jeu sous le nom de « Masque X » (le troisième adversaire). Une partie de la musique de ce jeu est tirée du "Punch-Out !!". Mark Haber de New York détient le record officiel de ce match avec 781 030 points le 28 juin 1986. - NOTATION -
Player layout in our catalog: 1P.
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Open Play on this page to start Arm Wrestling. Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: Arm Wrestling
Ce que le bras de fer attend de vous
Le bras de fer (Nintendo) est un duel chronométré court : affrontez les fenêtres électriques, résistez aux poussées de l'adversaire et terminez lorsque le compteur le permet dans des combats qui punissent le tourisme en purée. Votre travail est l'honnêteté du rythme : poussez sur les ouvertures, maintenez les résistances et arrêtez de traiter chaque image comme une poussée complète. Continue de financer l’alphabétisation des adversaires sur l’échelle courte. Traitez-le comme un micro-examen Nintendo : force de carnaval sur l'art, timing dans le bâton.
Premières minutes de bras de fer
Sur le premier adversaire, apprenez la cadence de poussée et de résistance avant d'inventer des itinéraires à jamais qui vident votre fenêtre plus tôt. Surveillez les surtensions ; les rencontrer avec une poussée de panique fait perdre le combat. Les premiers matchs sont des laboratoires rythmiques. Une finition nette avec du sang-froid à gauche bat trois défaites en purée qui semblaient fortes jusqu'à ce que le bras claque dans le mauvais sens.
Systèmes de base dans le bras de fer
Les fenêtres électriques, le timing de résistance, les scripts de l'adversaire et la structure du combat définissent le bras de fer. L’alphabétisation en matière d’échelle de financement continue à mesure que les bras se resserrent ultérieurement. Les modèles creusent la punition et se transforment en poussées. Les entrées de finition sont des récompenses pour les ouvertures, pas des boutons de panique. Le rythme de survie contrôle tous les fantasmes de carnaval que le cabinet vend. Les circuits courts exigent toujours de l'honnêteté : la longueur n'est pas une excuse pour le tourisme.
Score, continue et ressources dans Arm Wrestling
L'échelle gagne avec les dépenses continues consacrées à l'apprentissage du tourisme en purée qui vide les pièces sur un bras. Continue pendant que le calme rythmique se construit ; coupez-les une fois que les pertes de surtension cessent. Score attend que le timing soit ennuyeux. Prolonge le score de suivi lorsqu'il est présent : les finitions nettes battent définitivement le premier adversaire pour des poussées de vanité qui perdent toujours la poussée.
Des erreurs qui brûlent les crédits dans Arm Wrestling
Écraser chaque image, ignorer les surtensions, perdre de la puissance tôt et sauter l'entraînement de résistance sont des erreurs classiques du bras de fer. Poussez sur les ouvertures, résistez aux surtensions, terminez quand c'est mérité. L’art du carnaval ne vous tiendra pas le bras. Traiter chaque combat comme un test de bouton est la façon dont Nintendo collecte le prochain crédit.
Prochaines étapes après le bras de fer
Coup de poing !! est l'examen le plus long de Nintendo si vous voulez boxer après le bras de fer. D’autres jouets de chronométrage d’arcade Nintendo conservent des exercices de calme liés sous différentes armoires. Street Fighter vous ramène à des footsies une fois que le micro-timing semble automatique et que vous avez besoin d'adversaires humains au lieu de bras CPU. Continuez à jouer jusqu'à ce que les vides de panique cessent de mettre fin aux sessions à mi-combat sur les tableaux ultérieurs. Gagnez un match minutieux avant de chasser à nouveau les épingles de vanité sur des armoires de sport plus denses.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Arm Wrestling is filed in our catalog as a 1985 release.
Player layout on this cabinet: 1P.
Genre tags on Classic Arcade Games: Sports.
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How to play Arm Wrestling online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Nintendo
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Questions about Arm Wrestling
Can I play Arm Wrestling free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Arm Wrestling as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Arm Wrestling support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is Arm Wrestling on Classic Arcade Games?
Our catalog tags Arm Wrestling under Sports. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.
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