

Alpine Ski (set 1)
Propulsé par EmulatorJS · Arcade
- Console
- Arcade
- Sortie
- 1982
- Joueurs
- 2P alt
- Développeur
- Taito Corporation
À propos de Alpine Ski (set 1)
Jeu vidéo d'arcade publié il y a 44 ans : Ski alpin (c) 1982 Taito. Le joueur contrôle un skieur qui peut se déplacer à gauche, à droite ou augmenter sa vitesse d'avancement. L'objectif est de manœuvrer un skieur à travers un parcours de ski alpin, un parcours de slalom et une compétition de saut à ski dans les plus brefs délais. Deux joueurs peuvent s'affronter. - TECHNIQUE - Modèle vertical Dimension : 67 pouces. (170 cm) de hauteur x 24 pouces. (61 cm) de large x 30 pouces. (76 cm) Profondeur. Poids : 280 livres. (126 kg.) Fonctionne sur le matériel « Taito SJ System ». Numéro de carte : AA017808C Autocollants de bal : AP / RH16-27 Orientation de l'écran : verticale Joueurs : 2 Contrôle : joystick à 2 directions Boutons : 1 - ANNUAIRE - Alpine Ski est sorti en janvier 1982. Le 23 novembre 1982, Eric Olofson détient le record du monde officiel pour ce jeu avec 500 774 points à Earth Station One Arcade à Antioch, en Californie. - CONSEILS ET ASTUCES -
Player layout in our catalog: 2P alt.
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Open Play on this page to start Alpine Ski (set 1). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: Alpine Ski (set 1)
Ce que le ski alpin attend de vous
Le ski alpin (Taito) est un ski sportif : l'honnêteté des lignes, les regards sur les portes et le contrôle de la vitesse décident des pistes plus que du tourisme purifié. Votre travail consiste à lire les portes avant de vous engager dans une plongée, en poursuivant chaque raccourci comme si les arbres pardonnaient les courses vides. Continue d'acheter de l'alphabétisation en ligne, pas des médailles gratuites. Le ski alpin récompense les carres calmes et les virages planifiés en transformant la vitesse de panique en drapeaux. Terminez les courses avec votre sang-froid ; le chrome vend de la fantaisie de montagne, mais l'examen est le timing de porte que vous apprenez sur la pente.
Premières minutes de ski alpin
Sur le premier parcours, apprenez le timing du carve dans les portes moyennes avant d'inventer des lignes de héros sans frein qui coupent chaque arbre. De courtes corrections ont battu les tours de panique après une légère bosse. Considérez le parcours comme une véritable ressource : faire du tourisme pendant que vous manquez les portes est un échec léger. Les premières courses sont des laboratoires de rythme. Une descente propre avec le sang-froid à gauche bat trois morts par accident qui semblaient agressives jusqu'à ce que le chronomètre ou les portes vous fassent défaut.
Systèmes de base en ski alpin
La physique du ski, les portes, les arbres/obstacles, les sauts cartographiés et les chronomètres de parcours définissent le ski alpin. Continue la mémoire de l'itinéraire de financement à mesure que les cours ultérieurs se resserrent. Les obstacles sont des maîtres : les embrasser coûte du temps et du classement même quand on reste sur la pente. Les skieurs rivaux cartographiés punissent la vision tunnel sur la ligne de course. Portes de contrôle du rythme de survie chaque hiver, le cabinet vend des fantaisies. La religion à plein régime est encore un arbre qui attend à la prochaine porte.
Score, continue et ressources en ski alpin
Des courses propres avec des portes franchies et du temps restant ont battu le tourisme accidentel qui vide le chronomètre avant l'arrivée. Continue pendant que le calme se construit ; coupez-les une fois que la mort des arbres sans frein aura cessé. Les scores et les classements attendent que le rythme devienne ennuyeux sous la pression. Prolonge le score de suivi lorsqu'il est présent : les descentes propres battent définitivement le premier parcours agricole pour les toboggans de vanité qui manquent toujours la porte suivante.
Des erreurs qui brûlent des crédits en ski alpin
Les portes sans frein, les vrilles de panique après des coups légers, ignorer les arbres pour le paysage et corriger excessivement les deuxièmes obstacles sont des erreurs classiques du ski alpin. Carve tôt, corrige les positions courtes, surveille les portes, puis pousse les lignes droites. L'art de la montagne n'ajoutera pas de secondes. Traiter les arbres comme décoration facultative est la façon dont Taito collecte le prochain crédit à chaque partie.
Les prochaines étapes après le ski alpin
Hang-On est l'examen de rythme de moto historique de Sega si vous voulez un évangile de freinage similaire après le ski alpin. Out Run propose des courses sur route lorsque vous souhaitez une bande-son plus fraîche sous la pression du chronomètre. Big Run est le timing du rallye Jaleco si vous voulez une pression aux points de contrôle une fois que l'honnêteté du carve alpin s'accroche enfin à la montagne de Taito. Continuez à jouer jusqu'à ce que les vides de panique cessent de mettre fin aux sessions à mi-parcours sur les forums ultérieurs. Terminez une chaleur complète et prudente avant de poursuivre à nouveau les raccourcis de vanité sur des armoires à skis plus denses.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Alpine Ski (set 1) is filed in our catalog as a 1982 release.
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Genre tags on Classic Arcade Games: Sports.
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How to play Alpine Ski (set 1) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Taito Corporation
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Questions about Alpine Ski (set 1)
Can I play Alpine Ski (set 1) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Alpine Ski (set 1) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Alpine Ski (set 1) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is Alpine Ski (set 1) on Classic Arcade Games?
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