Aliens (World set 1)

Aliens (World set 1)

Propulsé par EmulatorJS · Arcade

Console
Arcade
Sortie
1990
Joueurs
2P sim
Développeur
Konami

À propos de Aliens (World set 1)

Le run 'n' gun de Konami de 1990 permet aux joueurs de contrôler Ellen Ripley en mode solo ou le caporal Hicks en mode deux joueurs. Naviguer dans la base LV426 nécessite l'utilisation d'un fusil à impulsion pour dégager les chemins infestés d'extraterrestres, pour finalement escorter Newt en sécurité à travers diverses étapes de plate-forme à défilement et de tir.

Player layout in our catalog: 2P sim.

If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.

Open Play on this page to start Aliens (World set 1). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Guide: Aliens (World set 1)

Ce que les Aliens attendent de toi

Aliens (Konami) est un jeu de course à défilement latéral à travers le cauchemar du film : débarrassez les couloirs des Xénomorphes, gérez le ramassage des armes et respectez la densité des nids qui punit l'immobilité. Votre travail consiste à analyser les voies et à vérifier l'honnêteté des munitions : videz une arme à la poubelle et vous rencontrez la reine sèche. Poursuite de l'alphabétisation au stade du financement. Traitez-le comme un tournage d'horreur sous licence Konami : décors de cinéma sur l'art, discipline contre-adjacente dans la gâchette.

Premières minutes dans Aliens

Dans les premières salles de la colonie, apprenez à marcher et à tirer avant d'inventer des itinéraires de pulvérisation de tout qui meurent à sec. Donnez la priorité aux coureurs proches et aux facehuggers avant les cibles de vanité plus profondes dans le parchemin. Prenez vos armes lorsque la voie est libre ; inventer un héros se précipitant à travers un nid pour un vanity gun coûte cher. Les premières étapes sont des laboratoires d'analyse sous l'habillage des Aliens. Un tronçon propre avec des munitions restantes bat trois morts par tir gelé qui semblaient agressives jusqu'à l'arrivée du prochain coureur.

Systèmes de base dans Aliens

La vitesse de marche, les types de tirs, les armes à feu, les scripts extraterrestres et les séquences de milieu/bos définissent les extraterrestres. Continue de financer des nids plus denses à mesure que les stades ultérieurs se resserrent. La continuité des munitions et des armes est importante : mourir vide dans une porte est une taxe. Les boss extraterrestres punissent la cupidité au grand jour après que vous ayez sauté chaque ramassage. L'analyse de survie contrôle tous les fantasmes marins vendus par le cabinet. Les religions en spray sont toujours des magazines vides avec un flash de bouche supplémentaire sous la densité Konami.

Score, continue et ressources dans Aliens

La scène se libère avec des vies et des armes laissées battre le tourisme de nid qui vide les ressources devant la porte reine. Continue pendant que les habitudes d'analyse se forment ; coupez-les une fois que les morts par tir gelé et par arme à feu sèche auront cessé. Score attend que le tir prioritaire soit ennuyeux sous pression. Prolonge le score de suivi lorsqu'il est présent : les routes de colonies propres battent l'agriculture pour toujours, l'ouverture pour les victimes de vanité qui meurent encore à cause d'un facehugger.

Des erreurs qui brûlent les crédits dans Aliens

Viser à l'air libre, jeter des armes sur les poubelles, ignorer les coureurs par vanité et entrer dans les boss les mains vides sont des erreurs classiques des Aliens. Scannez d'abord, éclatez ensuite, conservez des armes puissantes pour les portes et les boss. L’art cinématographique ne remplira pas une arme vide. Traiter les nids comme un décor facultatif est la façon dont Konami récupère le prochain crédit pendant que vous rechargez trop tard.

Les prochaines étapes après Aliens

Contra est le run-and-gun fondamental de Konami si vous voulez un évangile de tir plus clair après Aliens. Alien Syndrome est un sauvetage extraterrestre descendant lorsque vous voulez des otages au lieu de nids à défilement latéral. Alien vs Predator de Capcom est une horreur coopérative de ceinture si vous voulez des voies de mêlée après que Konami ait tiré, l'alphabétisation reste enfin sous la licence artistique. Continuez à jouer jusqu'à ce que les jets de panique arrêtent de mettre fin aux sessions à mi-étape sur les tableaux suivants. Terminez soigneusement une étape complète avant de poursuivre à nouveau les sprays de vanité sur des planches Konami plus denses.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Aliens (World set 1) is filed in our catalog as a 1990 release.

Player layout on this cabinet: 2P sim.

Genre tags on Classic Arcade Games: Platform.

Credit line lists Konami as developer.

Captures d’écran

Capture 1 de Aliens (World set 1)Capture 2 de Aliens (World set 1)Capture 3 de Aliens (World set 1)Capture 4 de Aliens (World set 1)Capture 5 de Aliens (World set 1)Capture 6 de Aliens (World set 1)

Bornes voisines

Nearby cabinets you may also open from this hall (each on its own play page):Haunted Castle (version M), M.I.A. - Missing in Action (version T), Wild West C.O.W.-Boys of Moo Mesa (ver EAB), Surprise Attack (World ver. K), Black Panther, Circus Charlie (level select, set 1), Green Beret, Jail Break, Kicker, The Goonies (PlayChoice-10), Roc'n Rope, '88 Games

How to play Aliens (World set 1) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Konami

Konami appears on this cabinet’s credit line. Browse more titles from the same studio on the developer shelf, or stay on this page and try the next cabinets in the same hall.

Haunted Castle (version M) · M.I.A. - Missing in Action (version T) · Wild West C.O.W.-Boys of Moo Mesa (ver EAB) · Surprise Attack (World ver. K) · Black Panther · Circus Charlie (level select, set 1) · Green Beret · Jail Break

Jeux rétro de Konami

Can I play Aliens (World set 1) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Aliens (World set 1) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Aliens (World set 1) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

What genre is Aliens (World set 1) on Classic Arcade Games?

Our catalog tags Aliens (World set 1) under Platform. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.

Further reading

Intégrer ce jeu rétro

Copiez le code iframe ci-dessous pour intégrer ce jeu sur votre site.

<iframe src="https://fr.classicarcade.games/games/arcade/aliens?embed=1" width="800" height="600" allowfullscreen allow="gamepad; autoplay; fullscreen"></iframe>